潛行動作遊戲《魔戒:咕嚕》將於9月2日發售,前不久外媒GameSpot觀看了一段實機預覽演示視訊,並瞭解了一些關於本作的資訊,包括本作的玩法設定等。一起來看看吧~
1,《魔戒:咕嚕》的遊戲劇情在時間線上跟“護戒使者”電影前面部分的時間線大致重合,不過情節上沒啥交集;玩家將會看到咕嚕在幽暗密林、奇立斯烏苟、魔多等地方的冒險。最後大概在莫瑞亞礦坑那裡就結束了,整個過程中基本沒有提到咕嚕找到魔戒之前的事情。

2,遊戲中的咕嚕非常還原小說原型,它鬼鬼祟祟,身手敏捷,儘量避免剛正面,不過逼急了也能造成一定傷害。遊戲中有大量潛行和攀爬內容,也有平臺跳躍解謎內容;遊戲還有耐力條和偵查模式的設定,只用手臂扒住邊緣時耐力會下降,而玩家可以開啟“咕嚕視覺”來檢視敵人位置、關鍵地點等資訊。

攀爬

跳躍

咕嚕也有類似蝙蝠俠偵探模式的“咕嚕視覺”
雖然該遊戲也能近戰,但風險極大,因為會弄出很大的噪音,而且弄死敵人要花好一段時間,如果耐力條耗盡還會失敗,所以最好還是保持潛行。Boss戰也是通過解謎形式來完成的。

3,遊戲中有“咕嚕”和“史麥戈”雙重人格的設定,他們會不斷爭吵,最終要由玩家來做出選擇,這些選擇將會影響遊戲中部分角色的命運,也會增強對應人格的力量,不過兩種人格都沒有特殊能力。

































