《吸血鬼崛起》vrising控制檯程式碼 vrising控制檯指令

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  vrising遊戲裡玩家可以開啟控制檯來進行一定的遊戲調整,不同的程式碼對應著不同的指令,很多玩家還不清楚有哪些控制檯程式碼,下面一起來看一下游俠網小編帶來的吸血鬼崛起vrising控制檯程式碼,希望可以幫助各位玩家使用程式碼和指令。

遊俠網1

控制檯程式碼

  程式碼彙總:

  可以選擇數字進行傳送

  下面給大家一些數字對應的傳送門(機翻):

  12, 15 - Dunley Farmlands Waygate East

  13, 13 - Dunley Farmlands Waygate 東南

  13, 19 - 被詛咒的森林傳送門

  14, 11 - Farbane Woods Waygate 東北

  14, 8 - Farbane Woods Waygate 東南

  15, 13 - 聖山路門

  6, 16 - Silverlight Hills Waygate

  8, 8 - Farbane Woods Waygate 西南

  9, 10 - Farbane Woods Waygate West

  9, 13 - Dunley Farmlands Waygate South-West

  全部控制檯命令

  在控制檯中輸出list,我們可以看到所有可使用的控制檯程式碼

  輸出List後獲得所有控制檯程式碼

  這裡給大家所有控制檯程式碼對應的功能(機翻):

遊俠網2

  功能類:

  Alias (Alias, Command) - 移除目標別名

  Adminauth - 授予管理員許可權

  Admindeauth - 放棄管理員許可權

  bancharacter (Character Name) - 禁止使用者在伺服器上使用指定的角色名稱進行遊戲

  Banned - 列出所有被禁止的玩家

  banuser (Steam ID) - 從伺服器禁止具有指定 Steam ID 的使用者

  繫結(組合鍵、命令)

  Clanaccept - 接受部落邀請

  Clandecline - 拒絕氏族邀請

  清除- 清除控制檯中的所有文字

  ClearTempBindings - 清除所有現有的臨時鍵繫結

  claninvite (Unnamed Argument) - 邀請玩家加入戰隊

  Clanleave - 離開部落

  連線(地址或 steamid、埠、密碼) - 連線到伺服器

  斷開連線- 斷開與伺服器的連線

  GatherAllAllies - 將所有盟友傳送到滑鼠遊標位置

  GatherAllAlliesExceptMe - 將除你以外的所有盟友傳送到滑鼠遊標位置

  GatherAllNonAllies - 將所有非盟友傳送到滑鼠遊標位置

  GatherAllPlayers - 將所有玩家傳送到滑鼠遊標位置

  GatherAllPlayersExceptMe - 將除你之外的所有玩家傳送到滑鼠遊標位置

  give (What, Amount) - 在最近的實體上設定值

  giveset (What) - 在最近的實體上設定值

  hidecursor (Unnamed Argument) - 設定遊標是否隱藏

  kick (Character Name) - 將玩家踢出伺服器

  Kill - 殺死你的角色

  列表(可選:類別) - 列出所有現有命令和類別

  listusers(包括斷開連線) - 列出伺服器上處於活動狀態的使用者

  本地化(語言) - 設定本地化語言

  MultiCommand (Commands) - 執行由分號 (;) 字元分隔的多個命令

  PlayerTeleport - 將玩家傳送到滑鼠遊標位置

  重新連線- 重新連線到伺服器

  setadminlevel (user, level) - 設定或更改使用者的管理員級別

  TeleportPlayerToMe(使用者) - 將玩家傳送到您的位置

  TeleportPlayerToMousePosition (User) - 將玩家傳送到當前滑鼠遊標位置

  TeleportToChunk (Unnamed Argument) - 將玩家傳送到區塊座標

  TeleportToChunkWaypoint (Unnamed Argument) - 將玩家傳送到輸入的航路點

  TeleportToNether - 傳送到下界

  TeleportToPlayer (User) - 傳送到玩家位置

  Unbind (Key Combination) - 刪除目標鍵繫結

  unban (User Index) - 解除玩家從伺服器的禁令。您需要先執行被禁止的命令以獲取被禁止的玩家列表

  除錯類(正常遊戲用不到)

  adminonlydebugevents (Unnamed Argument) - 設定除錯事件是否僅限於管理員

  ClientBuildingDebugging(未命名引數) - 在客戶端上啟用構建除錯,以查詢顯示內部錯誤以說明構建為何不起作用

  複製(命令) - 複製子命令的輸出

  複製除錯轉儲

  複製位置轉儲

  建立除錯轉儲

  建立效能轉儲

  DebugViewEnabled(未命名引數) - 啟用或停用除錯檢視

  depthoffield (Unnamed Argument) - 啟用或停用景深

  DumpArchetypeInformation (Which, Num to print, Full info) - 將原型資訊轉儲到日誌和檔案中

  DumpBlobAssetMemoryInfo (Which) - 轉儲 blob 資產的記憶體佔用

  DumpChunkFragmentation (Which, ExtraDebugging) - 轉儲塊的碎片狀態

  DumpComponentMemoryInfo (Which) - 轉儲元件記憶體佔用

  DumpDynamicBufferMemoryInfo (Which) - 轉儲動態緩衝區的記憶體佔用

  DumpEntity (World, Entity, Full Dump) - 轉儲世界中目標實體的完整資訊

  DumpEntityQueries (Which) - 轉儲世界中的所有實體查詢

  DumpEverything(哪個)

  DumpPrefabGUIDEntities (World, Component, Include Disabled, Include Prefabs) - 轉儲世界中所有 PrefabGuide 實體的資訊

  DumpQueryArchetypes(Which、OnlyRequired、AlsoLogToConsole)

  DumpSystemMemory(其中,AlsoLogToConsole)

  garbageCollectArchetypes (Which) - 垃圾收集所有空的原型

  gcCollect - GcCollect

  JobThreads (Threads) - 設定或獲取統一作業系統使用的作業執行緒數

  logdestroyevents (Which, State) - 連續記錄所有銷燬事件

  lowqualityatmosphere(未命名引數) -啟用或停用低質量氣氛

  measureSystemPerformance (Unnamed Argument) - 開啟/關閉系統效能測量

  motionblur (Unnamed Argument) - 啟用或停用運動模糊

  OpenCrashDumpFolder - 開啟故障轉儲資料夾

  OpenLogsFolder - 開啟日誌檔案的資料夾

  ProfileInfo - 顯示有關當前控制檯配置檔案的資訊

  performanceTestChunks (Jump Distance, Test Mode) - 測試所有或選定塊的效能

  performchunkdefragmentation (Which) - 對指定世界中的所有塊執行碎片

  Printactivesequences - 列印所有活動序列

  printactivesounds

  Printallsequences - 列印所有序列

  printdestroyevents (Which) - 列印當前幀的所有銷燬事件

  PrintDynamicResSettings - 列印當前的動態解析度設定

  Printsunvfxstate - 列印一些關於太陽 VFX 狀態的資訊

  setmipmaplevel (Unnamed Argument, Unnamed Argument) - 設定所有 RenderMesh 紋理的 mipmap 級別

  setresolution(未命名引數,未命名引數)

  setsystemenabled (Which, Unnamed Argument, Enabled) - 啟用或停用世界中的系統

  startbuildwallpaper(未命名引數) - 開始構建桌布

  texturestreamingenabled(未命名引數) -啟用/停用紋理記憶體流預算

  texturestreamingmaxlevelreduction(未命名引數) - 設定紋理流最大級別減少

  texturestreamingmemorybudget (Unnamed Argument) - 設定紋理流記憶體預算

  ToggleDebugViewCategory(未命名引數) - 切換特定的除錯檢視模式

  toggleobserve (Mode) - 切換為觀察者

  ToggleSetting(設定名稱,可選設定值) - 切換設定

  unloadUnusedAssets - 解除安裝所有未使用的資產

  useoptimizedqueries (Which, State) - 啟用或停用更快的查詢

  以上就是吸血鬼崛起vrising控制檯程式碼的內容了,更多遊戲相關資訊攻略請關注遊俠網,我們將會第一時間更新最全的內容幫助大家瞭解該遊戲,一起來看一下吧。

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