戰錘1全軍破敵最強種族

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主要依據是戰術強度和機制,戰略位置佔很小比重。戰術強度更側重中前期,反正除了野獸人,誰不是後期隨意橫行。t1戰術強度全程都高,部隊性價好(經濟和單位價格平衡),機制給力且易上手。木精、巴託、高精都滿足以上幾點,除非戰略位置太差,破局 非常容易。木精更是開局即破局。

戰錘1全軍破敵最強種族

T1木精、巴託、高精

T2暗精、蜥蜴人、鼠人

T3吸血鬼海盜、帝國、綠皮

主要依據是戰術強度和機制,戰略位置佔很小比重。戰術強度更側重中前期,反正除了野獸人,誰不是後期隨意橫行。

t1戰術強度全程都高,部隊性價好(經濟和單位價格平衡),機制給力且易上手。木精、巴託、高精都滿足以上幾點,除非戰略位置太差,破局 非常容易。木精更是開局即破局。

t2總體很強,但某方面有一點缺陷。暗精中期、後期戰術強度不夠;蜥蜴人前期戰術強度不足,缺輸出,棒子再厲害在極難環境下以少敵多也不 舒服;鼠人三個老派系機制很一般 。後期除了事物官大隊強度也不是一線。

t3戰術強度或機制有明顯亮點。綠皮、帝國部隊全面,且有強勢單位。海盜全面性稍遜,但部隊優點突出,機制更出色。總的來說綠皮接近 t2。

最後戰術上木精有最好的強度曲線,儘管大後期上限不如高精、蜥蜴人,但勝在中前期各種超模。太弱的基本上沒有,硬要說就是野怪人和吸血鬼。

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