幀數大提升!PC版《戰神4》現已支援AMD FSR 2.0技術

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  Santa Monica工作室和Jetpack Interactive為PC版《戰神4》釋出了一個新的更新補丁(1.0.12更新),這個補丁為遊戲新增了對AMD FSR 2.0技術的支援。AMD的FSR 2.0是一種類似於英偉達DLSS的超級取樣技術,可以大幅提升遊戲的效能執行表現。我們可以期待PC版《戰神4》在支援了FSR之後會有幀數上的提升。

  除了支援FSR 2.0技術,1.0.12更新還修復了遊戲“切換瞄準/格擋時的卡頓”問題。

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  《戰神4》此前已經支援英偉達的DLSS技術,而現在,隨著遊戲支援FSR 2.0了,使用AMD顯示卡的使用者也能享受更高的遊戲幀數了。值得一提的是,FSR 2.0目前還處於起步階段,和DLSS依然有很大差距,PC版《戰神4》僅僅是第三個獲得FSR 2.0支援的遊戲,另外兩款是《死亡迴圈》和《模擬農場22》,它們在上週透過補丁增加了對FSR 2.0的支援。

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