魔獸世界9.2獵人彈藥選擇

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9.2獵人彈藥怎麼選很多玩家都感興趣的,彈藥的合適選擇可以事半功倍,還有很多人不知道魔獸世界9.2獵人彈藥選擇,那麼下面就是9.2獵人彈藥怎麼選。

魔獸世界9.2獵人彈藥選擇

吐槽

剛剛帖子快編輯結束了,結果論壇系統提示我要重新整理頁面...然後發現又要重新寫......不知道論壇有沒有草稿功能。

前 言

之前在本版看見一些玩家關於瞄準鏡傷害,磨刀石傷害的結論,但是沒有證明文獻,我就做了一個簡單的測試,發現那些結論大多是錯了,為了避免混淆,這裡不加以引用。

本測試很簡單,但是也有點繁瑣,可以直接看結論部分,利用的工具就是遊戲裡的人物皮膚,沒有實際打怪測試,如果皮膚正確,結論也就正確。

測試部分

首先找出了一個遠端武器,用的+7武器傷害瞄準鏡,裝備劣質箭(描述+1.5dps),有無急速射擊下,傷害如下圖。

可見每發平射傷害是一樣的,隨著攻速dps線性提升,單發傷害不變

此時換海山的箭矢(描述+53dps),結果如下。

不同急速下,每發傷害都有提升,提升傷害相同,相比劣質箭,2.36攻速下提升63.1dps,1.69攻速下提升88.4dps,這個結果比較有趣,即箭矢提升的dps和急速效果有關的。

所以我就脫下了身上的急速裝,包括箭袋,讓皮膚攻速和弓的攻速相同,都是2.9,又做了下比較。

此時,皮膚dps差距是51.5,正好是箭矢描述的dps差距,然後我更換了一個攻速是3.0的弓,dps差距依然是51.5。

最後測試了加磨刀石以及加不同傷害瞄準鏡傷害的情況,都是穩定的加每次傷害裡的傷害值,附加傷害值和弓速、急速效果無關,高速情況下,能提高這個附加傷害的秒傷收益,結果見附件,不一一展示了。

結 論

1. 加傷害型別瞄準鏡和加傷害的磨刀石/平衡石,所加傷害直接計入到每發平射裡,武器速度快,急速效果高能線性放大這個收益(針對平射)。

2. 箭矢彈藥描述的增加dps是按照所裝備遠端武器的原始攻速來計算的,無箭袋和無急速效果下,不同原始攻速的武器帶來的dps增益是一樣的,但是這個增益會隨著技能/裝備急速效果提高而放大。

以上結論不知道對各位獵人玩家們有無幫助,總體來說,這種增傷對喜歡超高急速裝備的獵人是一個利好。

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