《莊園領主》開發商命名揭秘:源自《巫師3》的一個梗

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《莊園領主》現已正式釋出,並取得了巨大的成功,在此基礎上,玩家們開始好奇,為什麼開發商名字叫做Slavic Magic(斯拉夫魔法)?

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事實上,《莊園領主》是由獨立開發者Greg Styczeń製作的,但是有一個很酷的工作室名字會讓新聞稿件看起來更上流。對此,Styczeń解釋了名字的由來。

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“這個名字的靈感來自於你可能在《巫師3》中看到的‘伏特加和斯拉夫魔法’的梗。作為一名來自波蘭的獨立開發者,我的預算不多,但卻充滿激情,這真的引起了我的共鳴。”

這實際上是一個2017年左右的梗,針對的是《質量效應:仙女座》。當時,玩家將這款遊戲出了名的差勁的面部動畫與《巫師3》中傑洛特完美、粗獷的臉進行了比較,嘲諷《質量效應:仙女座》花了4000-5000萬美元預算卻只能做成這樣。

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但在這幾年間,人們已經注意到這並不能準確地反映真實情況: 據報導,《巫師3》的製作成本高達8100萬美元,而這還是10年前的8100萬美元。CD Projekt本身在當時也肯定不是什麼弱小的新公司——事實上,它是波蘭最大的公司之一。

總而言之,《莊園領主》開發商名字的源自《巫師3》的一個梗,而不是某種歷史或經濟的教訓,而且這種精神是正確的。CD Projekt曾是一家勉強起步的公司,它透過做自己獨特的、波蘭獨有的事情而一炮而紅。(來源:pcgamer)

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