《巫師3》計劃新遊戲機制 開放MOD社群與老滾決戰

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CD Projekt RED計劃支援《巫師3:狂獵》到2016年,這期間會提供一些大補丁和故事DLC等等。

CD Projekt RED地圖製作者說他們將“長期支援《巫師3》並加入全新的遊戲機制”。

有趣的是,CD Projekt Red期望能釋出“兩個小型(大約20小時的遊戲時間),但是高質量的遊戲來支援公司生產線”,並且發行“基於CDPR品牌的跨平臺移動遊戲”。

如果在今後幾年沒有足夠的遊戲專案,發行商會開啟美國遊戲市場,開始授權REDengine引擎。

請看下面的詳細介紹:

2013年

  • 開放REDkit測試版,並更多支援mod社群。
  • 公佈基於巫師遊戲世界的第一款非PC遊戲
  • 在美國開設CD Project RED分部,重點關注美國的市場和遊戲。

2014-2016年

  • 在至少三大平臺上釋出《巫師3》,包括PC和PS4
  • 發行《塞伯朋克2077》
  • 兩個小型(大約20小時的遊戲時間),但是高質量的遊戲來支援公司生產線
  • 基於一個CDPR品牌的跨平臺移動遊戲
  • 開始銷售REDengine引擎的授權檔案
  • 會長期支援《巫師3》,並啟用全新的遊戲機制
  • 發行完整版的REDkit,並更加深入的支援mod社群
  • 在關鍵地區開設CDPR的分支

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