《巫師3》計劃新遊戲機制 開放MOD社群與老滾決戰
發佈日期 2013-03-22 16:54:46
CD Projekt RED計劃支援《巫師3:狂獵》到2016年,這期間會提供一些大補丁和故事DLC等等。
CD Projekt RED地圖製作者說他們將“長期支援《巫師3》並加入全新的遊戲機制”。
有趣的是,CD Projekt Red期望能釋出“兩個小型(大約20小時的遊戲時間),但是高質量的遊戲來支援公司生產線”,並且發行“基於CDPR品牌的跨平臺移動遊戲”。
如果在今後幾年沒有足夠的遊戲專案,發行商會開啟美國遊戲市場,開始授權REDengine引擎。
請看下面的詳細介紹:
2013年
- 開放REDkit測試版,並更多支援mod社群。
- 公佈基於巫師遊戲世界的第一款非PC遊戲
- 在美國開設CD Project RED分部,重點關注美國的市場和遊戲。
2014-2016年
- 在至少三大平臺上釋出《巫師3》,包括PC和PS4
- 發行《塞伯朋克2077》
- 兩個小型(大約20小時的遊戲時間),但是高質量的遊戲來支援公司生產線
- 基於一個CDPR品牌的跨平臺移動遊戲
- 開始銷售REDengine引擎的授權檔案
- 會長期支援《巫師3》,並啟用全新的遊戲機制
- 發行完整版的REDkit,並更加深入的支援mod社群
- 在關鍵地區開設CDPR的分支
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