皇牌空戰7一週目通關測評心得 優缺點分析
《皇牌空戰7》發售以後很多玩家迫不及待的開始了通關之旅,目前已經有玩家通關了一週目,感受怎麼樣呢?下面就為大家帶來一週目通關測評心得,一起來看看。
一週目通關測評心得
說一下個人對皇7喜歡及不喜歡的地方
先說喜歡的地方
今次的天空和景物真的造得十分漂亮
遠看可能跟皇6或AH差不多
但如果飛近看 例如雲層 山脈 水面等等的細節簡直完爆之前幾作
另外皇7的環境也更貼近真相
以前幾作為例 雲層一般集中在二千米高空 而飛越雲層也只像穿過一片薄紗 穿過就沒了 其他雲層都是一萬多米以下的(裝飾)
飛機根本飛不上去
但皇7的雲層 低至五百米 高至四五千 甚至七千米高都有云層
而且這些雲層飛進去之後 就像平常坐飛機鑽進雲層那樣 什麼都看不見 甚至看著HUD也未能瞬間分出天與地 我就是喜歡這種神秘感或刺激能
就像突然之間會有什麼鑽出來一樣
而皇七也有氣流系統 使得操控飛機的難度比以前大增
我試過在大風的時故意把飛機保持向正北平衡飛行
但氣流也把我的飛機由向正北吹到機頭向西北偏西 高度由二千米吹到上三千米
雖然在看官網的試玩片已經隱約察覺到氣流對飛行有一定影響,只是沒想到那麼大
我第一之察覺到氣流系統 是在空中加油環節
原本方框已對準加油機 只要加速就行了 但當我加速到加油機的位置時 已經原完偏離了
而第一次死亡就是因為貼近地面掃射 突然一個氣流就直接親吻地板了
以上元素不論是單機還是對戰都能提升可玩度 增加刺激感
說完優點就說缺點
缺點的話就是關卡設計冗長
之前幾作的關卡就算分階段及有任務更新
再多也就更新兩次
但皇7基本上每關更新兩至三次 甚至四次
其實一個關卡總共十分鐘內容就好了
太長只會煩悶
另外就是分數關卡
之前幾作的關卡都是限時之內打夠分數就行了 通常都會有三四分鐘剩餘 但皇7的分數關卡時間及要求分數不太合比例 以前是打夠分數躺著等
現在是爭分奪秒才勉強達標 如果分數不夠又要重新打
除此之外 操縱也比以前更難(不協調)
除了氣流系統影響操作外 微操的手感也比前幾作更難 尤其是用航炮攻擊地面/海面目標時更為明顯
而標準導彈/特殊武器的冷卻時間太長
很多時打完一合目標想打第二個時卻射不把出導彈
這個可能是科技樹問題, 要解鎖技能才可更靈敏
要說的大慨就這麼了 原本想今晚肝二週目
以上就是本作一週目的一些感受了,不知道各位小夥伴認同嗎?快去遊戲中通關吧!
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