訊息人士:《神鬼寓言4》被延期是因為遊戲質量太高!

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  在六月初,我們曾報導XNC Podcast的主持人Gaz Lehri表示,他從一個可靠的訊息來源得知,《神鬼寓言4》因為引擎原因開發並不順利疑似延期。而今日,知名爆料黨Jez Corden在節目中卻說,《神鬼寓言4》延期是因為遊戲質量過高導致,感興趣的來看看吧。

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  《神鬼寓言4》是由Playground Games製作的角色扮演RPG,該遊戲自2020年宣佈就吸引了不少玩家的目光。然而,自宣佈以後,就沒有任何關於此遊戲的新聞或者洩露。因此,不少粉絲們猜測此專案已被取消。在六月初主持人Gaz表示,該遊戲的開發人員的確在技術方面遇到了一些麻煩,從而導致遊戲被不斷推遲。

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  但在今日的《Xbox Two Podcast》節目中,知名爆料黨Jez Corden卻提出了另一個說法,他表示《神鬼寓言4》的開發進展非常順利。還聲稱他之前就看過《神鬼寓言4》的遊戲玩法展示,且他擁有有關此專案所有的資訊。

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  當主持人問Jez關於《神鬼寓言4》的詳細訊息時,Jez說:“與之前的資訊恰恰相反,《神鬼寓言4》之所以被不斷推遲,是因為開發人員不斷地為遊戲新增新功能,高超的遊戲質量以及負責任的開發人員導致了遊戲的延期。”這與Gaz幾天前在XNC節目期間聲稱的恰恰相反。

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  到目前為止,粉絲們仍然沒有有關此遊戲的發售日期,也沒有任何新聞描述遊戲新新增的功能以及遊戲的具體脈絡。儘管如此,《神鬼寓言4》開發進展順利的訊息還是為粉絲們紮上了一劑強心針。不知道看完文章的小夥伴,如何看待兩方截然相反的爆料呢。

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