對標甚至超越《黑神話:悟空》 逆水寒正式開啟畫質迭代計劃
近日,網易旗艦級武俠遊戲逆水寒再次圍繞四週年資料片公佈了詳細計劃,其中一項頗為令人振奮。
那就是逆水寒將在四週年期間正式開啟畫質迭代計劃,將對標甚至超越《黑神話:悟空》等知名單機3A遊戲,短時間內對現有遊戲畫質全新升級。
實際上,網易旗艦級武俠遊戲逆水寒一直以畫面優良飽受玩家好評。
前不久,逆水寒開發組就圍繞冰面進行了大幅升級,在遊戲裡,想很好呈現冰面,其實是很難的,因為不同結冰程度下的透光度是不一樣的。
比如西湖冰面,溫度不夠低,冰層厚度較薄,是可以清晰看見冰面下游動的魚群。
而在某些極寒之地,冰層較厚,就沒法看到了水下的場景了,很難琢磨,所以以往遊戲廠家一般採用貼圖的形式解決。
貼圖生成的冰面,沒有變化,也沒有靈魂。
所以逆水寒開發組的程式設計師頭一鐵,決定乾脆自己做一個新的。
它的原理是基於物理模擬方法,對冰材質及光線透過冰時發生的折射反射和散射進行高擬真建模。
同時他們還考慮了冰的裂縫、氣泡等現象,實現了更好的渲染效果。
可以說以前大多數遊戲裡的貼圖冰,都是虛假的紙片冰,而在逆水寒江湖的冰下方,甚至完全可以看到遊動的魚群。
不僅如此,晝夜光照、陰晴天氣的不斷變化,使得同一處景緻在不同時刻觀賞,所呈現之美感也不盡相同。
但事實上,逆水寒從來不是一個滿足現狀的遊戲,開發組一直希望能給各位玩家帶來超越端遊限制、超越時代限制的感官體驗。
因此畫質升級這件事,可以說從一開始就是逆水寒的野心之一,至於這個野心到底有多大,看了下圖各位便能明白了。
玩家可以直接在遊戲裡清晰看到瓦縫中的雜草和枯葉、瓦片上的花紋和樹影,甚至是屋簷上的木紋和斑駁。
客觀來說,目前逆水寒放出的畫質改進圖,在使用最先進技術同時,還大量融入東方式空靈悠遠的意境,頗有些“質量爆炸”。
一個小細節可能並不會有人注意,但是一款好的遊戲,正是這些細節拼湊起來的。
逆水寒開發組為了讓這個毫不起眼的冰面場景看起來更“真實”一些,便就死磕了數個月,似乎看起來有些“費力不討好”。
但逆水寒技術團隊很好地呈現了敢為天下先,始終致力於探索最前沿的圖形技術,不斷挑戰硬體和演演算法的極限的理念。對所謂的“研發價效比”嗤之以鼻,只求為玩家帶來真實、更真實、超越真實的遊戲畫面。
這也是它們未來仍在追求的東西。
至於這一次逆水寒在藝術風格、場景精細度等方面取得的“顏值”突破,又會引起海內外玩家怎樣的看法,就讓我們一道拭目以待吧!
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