《巫師3》幕後製作:DLC有7000個動畫 時長50小時

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《巫師3》的經典程度無需多言,近日,CD Projekt製作組發了一些有趣的資料,展示了遊戲幕後製作的走心,一起來看看吧。

CD Projekt動作捕捉總監透露,《巫師3》一共製作了16000個獨一無二的動畫,總計時長超過200個小時,非常令人震驚。

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此外,如果玩家體驗過遊戲另外兩部DLC“石之心”和“血與酒”的話,那麼你也一定會被兩部DLC的動畫所吸引,根據製作人透露,這兩款DLC的動畫同樣走心,製作組為這兩部DLC製作了將近7000個動畫,總計時長大約為50個小時。對於DLC來說,這完全像是製作了一款全新遊戲。

關於《巫師3》這款遊戲的製作歷程,總共有1500個人為這款遊戲獻過力量,包括編劇,概念藝術家,場景藝術家,角色藝術家,動畫師,程式設計師,演員,電影攝影師,音效設計師,作曲家,特技演員,設計師,製作人,測試員,市場營銷,和管理等等。《巫師3》遊戲本體總共包含82萬個單詞,開發人員總共為這款遊戲創作了2000幅畫作,這款遊戲擁有1500位角色, 這些角色總共擁有16000個動畫,可以說,良心作品真的就是這樣誕生的。

如今,CDPR目前正在積極擴充套件工作室,以面對高強度的開發工作。CDPR另一則招聘資訊顯示,工作室正在為克拉科夫分工作室招兵買馬,尋求一名製作人。分工作室的主要職責是幫助華沙母工作室開發遊戲作品,之前他們就協助開發了《巫師3:狂獵》,而現在工作室的重心自然在《賽博朋克2077》上。CDPR在招聘資訊表示,他們希望能夠在很短的時間內將克拉科夫分工作室擴充套件兩倍至三倍的規模。而目前該工作室擁有約30名員工。

看起來《賽博朋克2077》的開發工作十分順利,只是工作量似乎有點太大,令CDPR不得不再次擴充套件工作室來增加效率。至於開發成本嘛,不算《巫師3》的收益,此前CDPR還獲得了波蘭政府3000萬茲羅提的扶植資金,相信這些波蘭老哥們的日子過得還是蠻滋潤的。

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