《刀塔霸業》逆風局玩法及攢錢技巧 刀塔霸業前期怎麼運營

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  《刀塔霸業》開局獲得經濟優勢,後期轉型將相對容易,下文是“刀塔霸業渣渣威”分享的《刀塔霸業》逆風局玩法及攢錢技巧,來看看前期該怎麼運營吧。

  人生如下棋,有的人開局三波打野就有失去天恩+無人能擋+戰鬥中鑄就,失去人性的發二代(發牌員二代)們無情地減甲毆打你,他們在就業上由於天賦的緣故有了更多優質選擇——什麼無情戰獵啦、無情野獸戰啦,因為天生的好運氣就能夠把把吃雞,而腳踏速度之鞋,身披鎖子甲的你拼命奔跑也跟不上他們的經濟和血量,最後含恨出門,關上手機帶著一肚子悶氣睡覺——畢竟明天還要搬磚。

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  我的6回合3星小小

刀塔霸業裡總共有三種資源:

  ·場面資源(棋子)

  ·經濟資源

  ·血量資源

  這三種資源裡,往往開局獲得場面優勢,就能獲得經濟優勢。而有了經濟優勢,又能反哺場面優勢,形成良性迴圈,這就是為什麼人人都希望當天湖哥的原因。

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  遇到的3鑄就天湖哥

  只有血量資源如同人的生死一樣人人平等,都是100血。而血量資源是最重要而又最沒用的,重要在於它決定了你的遊戲資格,沒用之處在於,只要它不為0,對遊戲不會產生一丁點兒影響。

  就好像為了出人頭地拼命加班的你,只要幹不死,就往死裡幹。

  於是在遊廊自走棋裡有連敗的打法,以血量換經濟——在不糊的情況下少上怪甚至空城來透過失敗獲得連敗獎勵——是不是和在工作上以加班換取成長的你一模一樣?

  遊廊裡這套打法行得通是因為版本的兩大巫妖王:6精靈3刺和3龍6法。這兩個陣容一旦完全啟動,就能在很長一段時間內打破僵局,一舉反超對手,甚至在最後打敗天湖哥吃雞。

  而刀塔霸業裡目前能大機率鎖死血量,不依賴任何BUFF,當前版本的巫妖王陣容就是6法+2前排(最好是控制),這套出來之後只要對方沒有雙娜迦+高質量3星或者BKB挑戰之類的東西,基本上都是弟弟。9人口補上一個2星電狗還可以收拾帶無人能擋的陣容。

  並且這個陣容和連敗非常契合——前期弱後期強,需要大量的經濟找關鍵卡。

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  誰不喜歡十年窗下無人問,一舉成名天下知的快感,誰不喜歡小人物努力奮鬥衣錦還鄉的故事?誰又不想成為那個把妄圖滿血吃雞的天湖哥拉下王座反覆毆打的大俠?

要爆發,先捱打

  捱打人人都會,怎麼舒服地捱打,在刀塔霸業裡有些和遊廊不同的連敗技巧分享給大家:

  一線希望

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  效果說明:輸掉戰鬥時獲得1金錢。

  在前三波如果拿到這個BUFF,那麼在合理拿棋走連敗的情況下,第10輪你就能夠擁有50塊。

  這是這個遊戲裡隱藏的T0級BUFF。

  你的經濟甚至能超越天胡哥,有了它你就是武俠小說裡隱而不發的掃地僧。

  總而言之,有一個拿一個,有兩個,拿一雙。甚至在第十輪拿它也不虧——畢竟你不知道在第幾輪才能成功鎖住血量。

  下圖是有一線希望的情況下走的連敗,15回合8人口49塊。注意最後一名是我

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  最後苟進了前四被天胡哥四娜迦暴打以第二名的成績含恨出局,一線希望就是這麼可怕。

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棋子

  六法的棋子除了光發和電棍必拿,其他都可以只拿一個,後期再補滿2星。

  拿旗子要遵從一個準則:不要龍媽——卡利息(卡麗熙)。

  根據盒友Iceeyes和另一位網友的整理,刀塔霸業裡後期入血會更加多:

  入場傷害每10回合固定+1,但不是每個棋子+1

  入場傷害不看棋子稀有度,只看棋子的星級,1星1點,2星2點,3星3點(和稀有度無關,和星級有關)

  另外還有基礎傷害,前10個回合是0,11到20是1,21到30是2.

  每輪的傷害結算是棋子(英雄單位)+基礎傷害。

  所以連敗的風險比之前遊廊自走棋的更大了,在前期更需要追求更少血的精緻連敗以提高容錯率。也要兼顧經濟效益儘量讓棋子賣掉不虧錢。

以下的棋子對於精緻連敗有幫助,可前期打工:

  1、血魔,兩星血魔在前期可以穩殺一個人。當然你要多看對手的陣容以免這個血魔殺對方全家斷了連敗;

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  2、小鹿(魅惑魔女)+任意德魯伊,德魯伊的BUFF就能讓你有至少1個兩星棋子,有些微的戰鬥力能夠幹掉對方一個人。如果有2星小鹿那麼你就擁有了2個2星的德魯伊,戰鬥力大大提升,中後期過渡到有2星以上大樹和德魯伊能直接走森林法——用大樹和德魯伊做前排的6法。另外小鹿+海民還能組成雙野人羈絆提高戰鬥力;

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以下棋子對於前後期都有幫助:

  1、小小,小小帶小範圍團控,還能配合其他太古棋子觸發雙太古打野,在後期六法成型時沒有別的好前排小小也是非常好的選擇;

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  2、船長(昆卡),能湊4人類還帶控能當前排,完美;

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  3、悍將系列,可以用作前排組成遊廊裡經濟又強力的獸人法,也可以拼一波第10輪的野怪出戰鬥中鑄就BUFF;

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  4、天穹守望者,6法成型掛2星天穹非常強力,既能多入血量,也能提高輸出,但由於價格太貴,容易卡利息,50塊之前除非來很多個否則不建議急著拿;

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  5、影魔,在啟動時六法還未完全成型會缺爆發,補一個2星影魔能提高傷害,後期可賣掉。

運營

  一般來說,在13回合有50塊就算連敗成功了,有一線希望的情況下,10回合50塊錢是基本功。之後每回合憑利息升人口,棋子來得順的情況下可以隨時啟動

  有了50塊以後,隨緣止血,上最強戰力,能贏就贏,這時有啥法師都要拿,卡利息就把前期的打工仔都賣了,留兩個實用的前排即可。有多的錢就拉人口。

  15~17回合看情況完全啟動了,不然你人要沒了。儘量湊夠6法BUFF,把殉道者胸針給前排的小小或者船長,把奧法鞋給影魔(如果有影魔的情況下),止不住血的情況下需要上8直接補船長,且把光法補到2星,電魂在刀霸裡傷害範圍太小了,2星的優先順序沒有那麼高,可以不為他浪費太多錢去搜。

  理想狀態下8人口船長+小小+6法師,有巫妖換掉火女或藍胖。

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  光法到2的情況下,一個波清屏。

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  9人口缺控制上抄襲,缺輸出補飛機、巫妖,謎團。對方有無人能擋需要補刀打殘局可上2星天穹守望者。

  站位上需要頂臉對位,利用船長的人類BUFF沉默對方前排的控制,利用頂臉分散輸出以免控制被秒。

  這個陣容後期只怕質量拉滿帶娜迦挑戰BKB的陣容,殘局無人收拾,可以嘗試天穹上3帶輸出裝。

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