《原神》夜蘭大世界與深淵兼顧配隊分享

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《原神》的隊伍如果想要兼顧大世界與深淵的話,那麼這就要同時照顧到跑圖與輸出的能力。下面請看由“Crystaltears6”帶來的《原神》夜蘭大世界與深淵兼顧配隊分享,一起來看看吧。

隊伍:魈 夜蘭 八重 琴

從跑圖機動性來講,三個e技能趕路好手,同時還湊出了雙風,碰到怪隨手觸發琴2命加速的話更是起飛,沒有的話也可以換成早柚。

打架上魈的對群和破盾,夜蘭的對單還有八重的追蹤清雜能力,以及三種屬性的豐富程度能適應各種各樣的戰鬥場景,從而造就了這樣一個基本上不用看怪換人的大世界萬精油隊伍。

更重要的是這隊還不是各打各的,各個角色之間擁有不錯的相性:夜蘭作為全隊前臺增傷拐的同時和八重為魈提供不錯的後臺傷害,補足對單短板,同時水雷能觸發感電反應,琴在給魈充能的同時還能輕易觸發風套水雷雙擴散減抗,功能性幾乎被完美利用。

至於瑕疵的話,僅憑藉琴的充能是有可能滿足不了魈的能量缺口的,捨棄了鍾離對手部乘區要求很高,而且夜蘭單水也有卡手問題。要保證他們大招不卡手的話會要求魈歪一定充能,如果是0命夜蘭的話帶絕緣4和充能沙的同時全隊還要配1-2把西風,具體情況得取決於怪的給球和吃球手法。

而且如果深淵強度要很高的話那可太貴了,唯一拐風抗的常駐四命即使萬氪也不是說有就有(這裡常駐三個溢位了卻還沒有七七),還有解決夜蘭卡手,能讓其適配長軸的一命,和提升八重體驗的二命。

但腦測感覺零命也應該還不錯,聖遺物歪出足夠充能,再配備西風的話魈前臺輸出的同時後臺傷害也能打個七七八八,深淵強度上還是有一定潛力的。這一點權當拋磚引玉,最終還要靠大家實踐改良,但就即便是深淵充能卡手強度不高,它依舊是能只靠e隨意穿梭快樂大世界的隊伍。

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