《巫師3》樹立新標準 《賽博朋克2077》仍需進步

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賽博朋克2077

在《巫師3:狂獵》之後,玩家對於CD Projekt Red的新作《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的期待值極高,開發商本身似乎也意識到了這一點。

自從2013年CD Projekt Red公佈了《賽博朋克2077》的預告片之後,這款賽博朋克主題的RPG作品就從傳言變成了現實,作品如今已經開發很長時間了,但似乎並沒有在近期上市的意思。在一次訪談中,CD Projekt的聯合創始人Marcin Iwinski表示開發團隊對於這款遊戲還要進行大量的製作。另外,Iwinski還表示本作不會登陸E3。

“我們有可能會出席E3並在E3上展示點東西,但我必須澄清,展示的絕非《賽博朋克2077》。”Iwinski對媒體表示,“我們對於《賽博朋克2077》這款遊戲還有大量的工作要做。”

市面上對於《賽博朋克2077》的上市日期已經有了很多的推測,根據CD Projekt Red近期釋出的財報來看,本作不會在2017年之前正式發售。《巫師3:狂獵》及其資料片的大獲成功顯然提高了CD Projekt Red未來作品受期待的程度,開發商意識到了這一點。

“當你發售了一款像《巫師》及其資料片這種級別的遊戲的時候,感覺就跟發售之前不一樣了。”Iwinski表示,“遊戲製作的標杆被拉高了,不管是外在還是內在均是如此。”

《巫師3:狂獵》拉高了CD Projekt Red新作水準的標杆,而玩家似乎對這些遊戲的期待值還要更高一些。

“我並不能透露我們打算如何調整這方面的計劃。如果我們今年發售一些東西,卻比不上《巫師3:狂獵》的水準,玩家(就會說)‘嗯,怎麼水平不行了?’《巫師3:狂獵》設立了一個標杆,而我們決定不能低於這個水準。我們必須要不斷最佳化並製作全新的美妙的內容,同時還要講好遊戲故事和設定精彩的遊戲機制。”Iwinski補充道。

《賽博朋克2077》非常令人期待,希望開發商能夠給我們帶來更為精彩的RPG作品。

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