瞭解原神遊戲機制,是想要在遊戲中獲得勝利的關鍵。對於初次接觸這個遊戲的玩家來說,遊戲機制的複雜性可能會讓人感到一些困惑。我們在本文中將為您詳細介紹原神遊戲機制,併為您提供一些有用的技巧和建議,幫助您成...

瞭解原神遊戲機制,是想要在遊戲中獲得勝利的關鍵。對於初次接觸這個遊戲的玩家來說,遊戲機制的複雜性可能會讓人感到一些困惑。我們在本文中將為您詳細介紹原神遊戲機制,併為您提供一些有用的技巧和建議,幫助您成為一名成功的原神玩家。

新手入坑指南,新手須知遊戲機制詳細說明

遊戲機制說明

1、每個角色都有自己對應的元素屬性、攻擊方式和元素技能,攻擊方式包含普攻、元素戰技和元素爆發(大招)。元素爆發需要戰鬥充能,而元素戰技則有冷卻時間。不同的角色普攻展示不同,一般法器普攻會有自己的元素攻擊,而近戰劍、槍等物理攻擊角色可以透過技能附魔轉化為元素攻擊。弓箭類角色的普攻主要是物理攻擊,但可以透過蓄力變為元素攻擊。

元素系統為原神最核心的系統,會在第三點重點說明;

2、屬性機制:原神中的角色分為生命和體力兩種屬性,沒有藍條。其中體力是攀爬、游泳和閃避需要消耗的屬性。若體力不足,則可能會導致角色摔死、淹死或無法奔跑。建議收集神瞳獻祭來提升體力上限,並食用加強體力的食物來適當補充。

3、元素反應機制(重點):原神中共有七種不同的元素,包括雷、火、水、冰、巖、風和草。怪物和角色身上都可能附著一種元素效果,在一段時間後若沒有再次接觸該元素,則效果會自動消失。

當角色受到冰元素附著時,其移動速度將會減緩;而若受到水元素附著,則角色將會進入潮溼狀態。當這些元素彼此相撞時,就會發生各種元素反應。目前已知的元素反應有:超載、超導、感電、擴散、融化、蒸發、結晶和點燃。

火+水=蒸發:不會造成傷害效果,但是觸發的攻擊手段會增加目標受到的傷害。

火+雷=超載:造成範圍性的火屬性爆炸,同時炸飛周圍的敵人,對護盾造成較高傷害。

火+冰=融化:跟蒸發一樣,不會造成傷害,但是會增加目標收到的傷害;

水+冰=凍結:強控技能,凍結目標但是減少目標受到的物理傷害,元素傷害無影響,打破凍結目標會受到額外傷害;

水+雷=感電:讓目標受到短暫的持續傷害,小提醒生物在受到感電時會被打斷動作

雷+冰=超導,超導會造成範圍傷害和減防效果;

風元素+冰雷水火:可以與水火冰雷四元素觸發擴散反應,擴散反應能讓風元素轉化為對應的元素效果;

巖元素+冰雷水火:結晶,巖元素同任意元素反應,掉落1個相應的元素護盾,拾取角色就能獲得該元素護盾,減免對應元素傷害;

新手入坑指南,新手須知遊戲機制詳細說明

以上是《原神》遊戲機制說明的具體內容,希望這篇文章能幫助到大家,