打敗爵爵子之後,我們找到了怪獵曙光的版本答案

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  朋友們,《魔物獵人崛起:曙光》的試玩版都快開放下載2天了,你們打過本作的封面怪“爵爵子(爵銀龍)”了沒?

  沒打過也先彆氣餒,就算是玩家解包出來這一次試玩版給的裝備已經挺不錯了,大部分武器都配置了“攻擊”“速納”“看破”等常用技能,基本上人均還帶3級的“翔蟲使”,可以無腦用翔蟲技。

  然而爵銀龍摸一下近戰就半血,動不動來個秒殺招式的數值壓力,依然讓這個標註了“老獵人(都不一定能打過去)”的任務容錯率很低。

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總之...

  至於我,花了昨天一整個上午的攻關,最後終於打過了爵銀龍!在不斷死亡重來最佳化流程的過程中,我悟到了一些《魔物獵人崛起:曙光》的“版本答案”,這也是今天的文章想和大家分享的內容。

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我先疊個甲,哥們兒也不是什麼高手,用很多人口中的逃課武器輕弩才能壓線打過去

  首先作為一個DLC性質的加強版資料片,現在再來吹崛起的畫面(PC限定)難免有些火星了。但就和《曙光》試玩版的評論區一個老哥一樣,當看到陽光下電龍的翅膜散發出五顏六色的反光時,從XX到如今跨越了一整個大時代的畫面進步,還是打動了我(PC限定)。

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  進步的不止是更高畫質的貼圖,在試玩版中,我們能夠體驗一張《魔物獵人2》時代的老地圖「密林」,它在重做之後的迴歸了。在新世代中,我們可以穿行在一座有著完整原始森林的小島上,我們可以從海邊出發逐漸深入雨林,登上島中心參天的樹冠,或者在荒廢的海岸遺蹟展開一段冒險,而這一次切換不同區域沒有了惱人的“NOW LOADING”提示;

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  相比於之前地圖“獵人、怪物、採集點”的簡單互動邏輯,密林在重製之後也加入了一種生態感,像是這個降雨豐沛的小島會隨著時間改變天氣,獵人們在晴天/雨天踩在地面上的聲音是完全不同的,不同生物會有各自的棲息地,大型怪物還會“爭奪地盤”;

  在密林中,我們還能找到貫通烏賊、石兵寄居蟹等等專屬生物,我們可以合理利用這些生物的特性,為狩獵提供幫助。

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  為玩家帶來一場身臨其境的狩獵之旅,也是本世代怪獵一直強調的設計初衷。

  而除了畫面、地圖這樣顯而易見的進步,我更想和你來聊聊一些可能需要親自上手後才能感受到的——比如動作天尊的“最新成果”

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