《索尼克未知邊境》團隊:不想硬塞電影元素進遊戲

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《索尼克》電影以對遊戲的改編設計為特色,併為索尼克和納克魯斯提供了新的起源故事。

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而在最近接受採訪時,《索尼克:未知邊境》的工作室負責人表示,他們更希望將“遊戲”作為核心,並擴充套件該系列。

“因為《索尼克》電影源於遊戲,所以試圖把電影的元素引入到遊戲並不奏效。”

“我們想的是專注於遊戲《索尼克》,並且真正的對其進行擴充套件,融入新的想法讓人們對系列遊戲感興趣。”

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不過其也補充道“讓電影“索尼克”作為客串角色是可行的,也是我們需要做的,但在遊戲中堅持《索尼克》的本質和核心再將其擴充套件是我更願意做的,而不是硬塞進去電影的元素。”

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