總監Shely表示《暗黑破壞神4》將回歸最開始的風格,遊戲的黑暗氛圍設計概念是創作《暗黑4》的主要驅動力,開發團隊專注於“黑暗迴歸”的設計理念,所以預告片中的畫面才會非常黑。在遊戲中玩家可以旅行至遊戲世界中的任何地方,想要做什麼,是否要推進主線戰役,都由自己決定,因此遊戲擁有十分開放的流程和進度。
遊戲總監解釋《暗黑破壞神4》的設計理念
發佈日期 2022-06-19 14:04:00
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