《木衛四協議》靈感來源於怪形 比死亡空間更刺激

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《木衛四協議》是一款恐怖遊戲,近期該遊戲的主創人員受到了外國媒體的採訪,為玩家們公佈了有關遊戲的一些想法和靈感,同時也透露了遊戲中的特色飆血系統的相關資訊,相信該作的效果會讓玩家滿意,感興趣的玩家可以關注一下。

《木衛四協議》靈感來源於怪形 比死亡空間更刺激

Striking Distance首席創意官Chris Stone表示《木衛四協議》受到恐怖遊戲《寂靜嶺》《惡靈古堡》系列顯著影響,並從《怪形》《黑洞表面》等電影中汲取了很多靈感。Chris Stone說:“我們還研究了許多現實中的血腥恐怖事件,雖然研究這些無法獲得樂趣,但在建立逼真效果和體驗時,會有一些讓人印象深刻和有價值的內容。”

“我們多年前在《死亡空間》中捨棄了一些想法,因為當時的硬體跟不上。但現在我們可以在《木衛四協議》中實現這些想法了”。

《木衛四協議》靈感來源於怪形 比死亡空間更刺激

EA的《死亡空間:重製版》將於2023年1月27日推出。記者詢問Chris Stone是否感到擔憂,他說:“在我的職業生涯中,我已交付了近30款作品。對於競爭我並不擔心,我們只需要儘自己所能製作出最好的遊戲。”

Chris Stone在談到未來計劃時表示,很樂意看到《木衛四協議》成為系列化的開端,並且團隊就續作開發“不乏想法”。

《木衛四協議》靈感來源於怪形 比死亡空間更刺激

遊戲總監Glen Schofield表示《木衛四協議》比死亡空間更大、更恐怖。得益於新技術,該作有更多血腥場景。他們有一個小組專門負責製作《木衛四協議》飆血系統,他們為流血加入了動態效果與變化,當敵人的身體被撕裂後,會有各式各樣的噴血效果。

Schofield說道:“我們花費了數年來製作飆血系統,研究怎麼將敵人撕成碎片。有時我們會想‘如果在它身上再撕開一個洞,會有什麼樣的表現’。所以你永遠不會看到敵人以同樣方式被撕裂兩次,我們想要讓每位玩家都有不同的可怕體驗。”

《木衛四協議》將於12月2日發售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX|S和PC平臺。

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