《巫師3》升級MOD製作工具 支援玩家引入外部材質

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《巫師3:狂獵》的mod製作工具Modkit在幾個月前就已經公佈了,但礙於CDPR對其設定的諸多限制,至今我們都沒有看到多少像樣的《巫師3》mod。然而CDPR製作人Marcin Momot不久前在官方論壇上曝出訊息稱他們將對這款Modkit推出升級包,進一步加強對mod製作的支援。

本次升級包的全部內容:

修復一個在重置遊戲時會導致wcc_lite錯誤的BUG

玩家可以在預設材質中選擇材質對遊戲進行更改

在wcc_lite錯誤時加入報警資訊

清理wcc_lite輸出日誌

修復一個在不正常匯入地圖情況下會出現的BUG,現在以_n和_s結尾的檔案會被正常歸類在合適的目錄下

玩家可以透過mod為遊戲引入新的材質

對Script Studio進行一些修復及小的提升

簡單來說,現在玩家們可以對《巫師3:狂獵》的mod有所期望了,畢竟能否引入外界材質貼圖對於mod質量來說還是相當重要的。儘管我們期望的是一個能像《上古卷軸》或是《輻射》系列一樣的MOD工具,但畢竟路要一步步走嘛。

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