吉田直樹談《FF16》:不是開放世界 劇情更加成人化!

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  SE《最終幻想16》將於2023年夏季推出,最近製作人吉田直樹接受了多家媒體採訪,透露了不少關於本作的細節資訊。比如:《最終幻想16》不會採用開放世界設定,並且會放開手腳走更加成人化的路線!一起來看看吧~

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  據悉,FF16的劇情在空間上跨度非常大,幾乎跨越了一整個星球,因此他們沒有采用完整開放世界設計,而是專注打造了幾片相互獨立的區域,以帶給玩家更大的空間感。

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  以前的FF系列遊戲大多被分類為“T級(13歲+)”或更低,但這樣一來在劇情展示上就束手束腳;這次的FF16則將放開手腳、以“M級(17歲+)”為目標,吉田直樹說:這不是為了加入更多暴力或裸露元素,而是為了更好地探討一些更加成人化的劇情主題。

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  此外,FF16的主角在大部分時候會有AI隊友作伴,他們會跟主角並肩作戰,也能交換物品,但玩家無法操控同伴,只能操控主角;而之前預告片中出現過的那隻小狗狗名叫“Torgal”,它似乎也將會是主角團隊的一員。此外傳統的召喚獸戰鬥將由玩家自行操控,擊敗敵對召喚獸可解鎖其技能樹,不同的召喚獸戰鬥有不同的玩法特色。

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  FF16首發時將會提供完整劇情體驗,不需要額外設定補全;玩家將在本作中經歷主角的青年時期、20+歲時期和30+歲時期三個階段;目前該遊戲已經可以從頭玩到尾了,但還有很多後續工作要做,比如測試調整、多語言配音、全面排查bug等。

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  《最終幻想16》首發將會在PS5主機平臺獨佔,後續估計也會登陸PC平臺。官方將在今年秋天釋出一段新的預告片,更多地展示本作的世界設定和故事劇情。

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