星海爭霸2泰克斯科技選擇推薦 槍王單位強度分析介紹
《星海爭霸2》在近期的更新中正式上架了新指揮官“泰克斯”,泰克斯的控制單位由僱傭兵組成,下面就為大家帶來槍王單位的評測分析介紹
點選進入:泰克斯簡單評測
1.泰凱斯:
定位核心輸出,能力全面也需要裝備支援,3個裝備升級各自對應控場、AOE和單體輸出。
1.1裝備選擇
3個裝備提升泰凱斯3方面能力,本場需要哪種能力就儘早購置相應裝備,但也沒必要過早把泰凱斯裝備買齊而忽略其他英雄的重要小技能以及BE攻防科技還有運輸機。因為其一是泰凱斯本身缺乏針對性,其二是奧丁會導致泰凱斯暫時離場,其三是還是指揮官太缺錢。通常來說要打任務目標比如殺心、克哈,亡者,撕裂,火車,飛船圖可以早升技能3減甲,大量紅點地圖需要AOE場合且配合幽魂閃電則優先升技能1控場手雷,一個普通手雷炸只能炸大半血的如蟑螂AI可以優先升級技能2手雷傷害。
皮膚技能奧丁作用(有先後):
A、復活泰凱斯:泰凱斯死亡時也能召奧丁,奧丁結束後泰凱斯原地復活。因為可以省下寶貴的250,失誤下復活或者在衝榜提前去打高強紅點/基地或者突變時先讓泰凱斯頂傷害送死再啟用奧丁皮膚抗傷害再送死放出泰凱斯甚至能達到三條命的效果。
B、Q技能:核彈是攻堅超大基地和處理超大紅點的主要強力技能,稱為合作任務第一清場技能都不為過,在殺星、升格之鏈、克哈等最終紅點/基地使用一發是相當省心的。相比之下炮轟較小的範圍就顯得比較雞肋了,召喚60秒的奧丁只能用一次Q技能,同時間內卻可以用四次手雷,而且每次奧丁放完一次Q技能後,只是個慢速高攻步兵,又不能提前出來,而且首次CD過長,造成一盤遊戲用不了幾次核彈,因此不推薦在一般情況下使用奧丁。同時在小部分無高強紅點/基地的快速圖並也不一定非要花費200/200升級奧丁科技。另外有個小技巧是奧丁召喚過程中完成研究會讓奧丁炮擊技能會自動變成1發可用核彈,等於本次召喚多了一輪炮轟技能。
C、多線支援。奧丁中期基本可以單抗一線。而且可以直接投到有視野的任何地方。
D、登場傷害150,且因為奧丁血厚、速度慢、奧丁死了泰凱斯可以提前出來三個原因,推薦往前往怪堆砸。
E、奧丁傷害對地對建築較高,對空較低,可以單獨操作奧丁選擇目標進一步壓榨DPS。
2老油條-死神: ...
強力普攻單體輸出,可對空。幹男人手中唯一具有跨地形能力的單位。購置裝備以後具有合作模式最強單控,是任務目標、大紅大綠的剋星。作為槍王和泰凱斯共用科技和道具商店,前期相對節約資源。
2.1出場選擇
實際上作為單體高輸出加強力單控,老油條基本適用於所有場合。
存在高血量任務目標、沒有針對性需求、早期就有高血量高階兵時推薦2號位或者3號位出場,如亡者,克哈,火車,聚鐵,天鎖(控制擊殺左上右上大紅大綠以及獎勵目標),其他圖也可後期補醬油位。
2.2裝備選擇
老油條的各個裝備還都挺重要的,其中技能2控場炸彈>=技能1炸彈傷害>技能3自保衣服,終極裝備不如泰凱斯、幽魂、戰狼甚至赫克的,可以靠後再買。
2.3小技巧
A. 不同火車車廂可以同時丟上炸彈增加傷害
B. 血375最少,射程也比大部分遠端英雄短,省錢不升三技能時需要注意走位防止猝死;
C.500炸彈傷害完美對應500血的亡者小感染房,丟個炸彈就可以不管。由於有5s的爆炸延遲,大部分單位都能被炸彈炸死,注意丟了炸彈後集火其他目標防止炸彈DPS溢位。
D.控制炸彈可以讓殺星的碎片紅圈藍圈失效,目測暴雪會改。
3.天狼星-戰狼:
本體DPS倒數,但是炮臺CD15S,充能上限5個,持續60s,初始傷害20,常駐3炮臺,爆發可達5-8炮臺站樁打任務目標屬於常態,因此平均DPS位居前列,炮臺兼具反隱、控場、對空效果,甚至可以獨立防守一路,地圖/AI的適應性較強,是個比較吃裝備的中後期英雄,可以常駐。
3.1出場選擇
因為需要一定裝備,不太推薦作為首發2號位,但是如果早出其實可以省去升級反隱所需的75/75,本人為了習慣鍵位E,長期作為3號位出場。
3.2裝備選擇
空軍AI優先導彈,其他情況優先恐懼,技能3不考慮(初始炮臺輸出三秒就比爆破傷害高了),只是為了終極裝備在中後期一起點出,終極裝備增加75%炮臺生命和傷害提升巨大,其重要性甚至不低於泰凱斯的和幽魂的終極裝備,應儘早點出,需要多線防守時終極裝備優先順序上升,需最早購買,如單刷亡者之夜,神廟,卡車等圖。
3.3小技巧:
A.炮臺存在時間較長可以保持區域視野,方便多線時運輸機來回傳送。
B.要列舉泰凱斯最討厭的單位,放飛彈還會逃的渡鴉絕對位居前三,甩他一臉導彈炮臺教做人。
C.面對好基友雷諾、扎加拉、毛子等地面為主力的指揮官炮臺找不到地方放的可以提前放,如聚鐵圖放好等高達開怪。
D.儘量集中放享受奶棒buff;
以上就是具體的介紹,希望能夠幫到大家!
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