殺手47為啥是光頭?開發商希望其成為遊戲界可口可樂:一眼就認出來

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據外媒報導,IO Interactive最初希望殺手47能成為遊戲界的“可口可樂”。

Kirk McKeand的《潛行遊戲史》中有一個章節專門討論了《殺手》系列,討論了殺手47背後的設計理念。

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McKeand解釋說,團隊的主要目標是創造一個經得起時間考驗的品牌,就像可口可樂一樣。

IO Interactive的聯合創始人Janos Flösser在書中解釋說:“如果你在海灘上散步,發現一箇舊可口可樂瓶的碎片,上面只有一個紅色的字母‘C’,你知道這不是百事可樂,你知道這不是胡椒博士。”

“這絕對是可口可樂。即使這是一個破碎的瓶子,你也能認出來,因為這是他們製造的,所以你在任何角度、任何情況下都能認出來。”

根據這本書,殺手47的首要設計元素是他標誌性的光頭,其次是乾淨的黑色西裝、紅色領帶和挺括的白襯衫。

該團隊從可口可樂中獲得了一些靈感,並在角色的後腦勺上印了條形碼。後來,還為他設計了標誌性武器,如纖維繩和雙持銀色手槍。

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