過於性感威猛?《巫師3:狂獵》女性角色引起爭議

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日前,Polygon對於《巫師3:狂獵》的評價可頗有微詞,他們認為在《巫師3》中世界裡,女性角色顯得“十分冒犯”,超越了原本女性角色該有的特質,從而轉變為“暴力血腥狂”的一類角色。這到底是什麼情況?難道說Polygon的人都是玻璃心嗎?容不得半點威猛的女角色出現嗎。

拿《巫師3》中的Ciri來說,Polygon認為人物衣著過於暴露,過於性感,如果製作組希望製作出一個性感的女角色來,那麼為什麼要在她美麗的臉龐上加一道疤痕呢?類似的情況還有,在《任天堂明星大亂鬥》中,薩姆斯·阿蘭就被刻畫成為了一位極其性感,而又威猛十足的女性角色。

IGN的評論員也發表了自己的觀點:

“為什麼女性角色不能既性感又危險呢?難道所有的女性角色只能扮演花瓶嗎?如果真是這樣,那麼沒準女權主義者會分分鐘滅了你。”

對於Ciri的評價,Polygon顯示出了對於女性不公正的待遇,誰說花瓶就不能砍瓜切菜了?遊戲歷史上有多少威猛的女性角色,恐怕多的都數不清了吧。

作為一個男人,當有人提起女權主義時,我總是困惑地問:“噢,這起源於六十年代嗎?”——然後我繼續打遊戲,或者坐在長椅上玩車模。都是男人喜歡做的事情。不要誤解我,女士們很偉大。我也贊同各種許可,或者同樣的薪水之類的事情。但是我不理解女權主義為什麼會成為一種運動。我很誠實,我不關心。這跟我沒關係。

在其中有一個問題。在遊戲工業中,大部分的指導,製作人和作者都是男人,這是個男人主宰的世界,他們想要實現他們年輕時代的各種幻想。所以,遊戲工業的人並不理解女權主義的概念。只要看一下游戲中的女性角色就知道了。

我不是說在遊戲中不要涉及女性的問題,還是等到在遊戲工業中,有更多的女性的時候再說吧,那時候遊戲中的觀點會更加成熟。否則,事情還是會不可避免的陷入爭論。

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