Xbox One版《巫師3:狂獵》首日補丁降低材質表現

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根據國外媒體報導,《巫師3:狂獵》的588MB首日補丁改善了Xbox One版本的幀率表現,不過代價是大量的畫面元素損失,包括陰影、材質過濾甚至是預渲染的過場動畫。

在對比原版遊戲和首日補丁版遊戲之後,媒體聲稱Xbox One版的首日補丁對遊戲的預渲染過場動畫造成了“顯著卡頓”,導致視訊播放只有22fps的效果。

在遊戲初始教程部分的材質過濾也在安裝補丁之後有所“降質”,變成了更加模糊的材質。但媒體表示在開場的序章之後就不存在這個問題了。

陰影據說也受到了補丁的影響,有部分陰影“在1.01補丁之後丟失了”。媒體懷疑這跟補丁修改了繪製距離有關。

不過遊戲的幀率顯著增加了,在大部分場景遊戲都以30fps執行。不過補丁中宣稱的動態解析度倒是跟初始的900p目標沒有太大區別,媒體表示Xbox One的版本似乎只有在標題畫面和預渲染的過場動畫中才能達到完整1080p的表現。而這款遊戲在PS4上是以原生1080p執行的。

媒體原文寫道:“《巫師3:狂獵》顯然還是一款以900p解析度為主的遊戲,我們能找到以1080p解析度執行的場景只有標題畫面和過場動畫視訊。即便是直接看向天空這種GPU負載率較低的動作,遊戲也是以原生900p進行渲染。我們還注意到一些室內場景似乎是以高於900p的解析度執行的,但很明顯還不是一個完整的原生1080p。”

媒體目前還沒有測試PS4和PC版,不知道同樣問題會不會在這兩個平臺上的首日補丁中出現。

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