《巫師3:狂獵》PC版效能分析 顯示卡真得壓力很大

發佈日期

經過漫長等待,玩家終於迎來了大作《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》!2013年官方為這款遊戲釋出首部實機演示預告片時,吸引了整個遊戲界的目光,那麼現在是時候檢驗一下最終版的《巫師3》在PC平臺的表現了!

在開始之前,我們還是先說明一下。確實,《巫師3:狂獵》降質了;確實,CDPR應該承認這點;確實在E3 2013釋出的那部實機預告可以被認為是當時需要努力的目標;確實,PC最終版遊戲哪怕是把所有選項調至最高,也無法和那部預告片媲美。但需要承認的是,儘管已經“降質”了,但《巫師3》還是目前遊戲畫面最好的遊戲之一。

先展示下測試PC的配置:

作業系統:Windows 8.1 64-bit

CPU:Intel i7 4930K(可超頻至4.2 GHz)

顯示卡:NVIDIA GTX690,並安裝了最新的WHQL版本GeForce驅動

英偉達已經在最新的驅動中為《巫師3:狂獵》增加了SLI支援,因此PC玩家並不需要費心地去尋找第三方解決方案了。

《巫師3:狂獵》是一部開放世界遊戲,令人驚訝的是它並不需要高階CPU來驅動。為了檢驗遊戲在多種CPU條件下的表現,我們模擬了雙核和四核CPU。讓我們感到驚訝的是,甚至在我們模擬出的雙核CPU環境中,遊戲都能在最高設定下保持60fps的流暢畫質(在開啟高植被可見度並關閉Hairworks特效的情況下,顯示卡的壓力明顯要高於CPU)。

《巫師3:狂獵》由 REDengine 3 遊戲引擎打造,CDPR曾表示已經完全發揮出多核CPU的潛力。我們很高興CDPR並沒有吹牛, REDengine 3甚至在12執行緒時都能完美地渲染,我們也可以很肯定地說,使用AMD處理器的玩家在遊玩《巫師3》時並不會遇到明顯的效能問題。

儘管《巫師3:狂獵》對CPU的要求並不太高,但如果你想開啟最高特效並保持1080p@60fps的畫質,那麼就得準備一塊足夠強大的顯示卡了。

在最高畫質和1080p解析度的設定下,我們的GTX690並不能一直保持60fps的流暢畫質,平均幀率在40fps到45fps之間,並且是沒有開啟NVIDIA Hairworks特效的情況下。為了儘可能達到60fps的效果,我們將植被可見度調至“高”,這樣的話我們就可以愉快地遊戲了,儘管在一些環境下幀率掉到了51fps。

CDPR為《巫師3:狂獵》準備了許多畫質微調選項,因此顯示卡不太夠用的玩家可以透過調整這些選項來達到最佳的遊戲體驗。在我們的測試當中,我們察覺到植被可見度、環境光遮蔽、細節層次和陰影品質這幾個選項是最消耗資源的。自然地,降低解析度也會顯著提高遊戲體驗。

相關攻略文章

最新攻略