畫面效果實在太瘋狂 《巫師3》新情報引爆玩家激情

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《巫師3:狂獵》還有幾周就要和大家見面了,製作組也在不斷的與網友互動,解答遊戲的最新問題,一起先來瞭解一下吧。

首先製作組成員談及到遊戲的畫面說到,PC的機能每年都在進步,而主機的情形卻不同,因此我們在製作PC版本中需要不斷做出調整,以適應最新的硬體水平。

而對於主機版,我們都知道主機版的結症在哪裡——硬體制約。因此,最佳化遊戲確保主機流暢執行便是我們開發主機版的首要目標。想想看,當年PS3的首發遊戲,在對比到去年PS3上的作品,你會發現相同的硬體所表現出來的畫面卻截然不同。《巫師3》已經距離PS4發售過去一年半了,因此本作的畫面絕對會出類拔萃,絕不辜負PS4主機的效能。相信在未來幾年內,主機遊戲的畫面還會更進一步,超越《巫師3》也並非不可能。

另外,與早期宣傳預告不同的是,《巫師3》的最終版本的渲染著色器有了顯著的提高,水面效果突飛猛進。當玩家走入水中,或者駕船揚帆起航時,水面的波紋也會四散開來,用製作組的話來說,“畫面效果實在是太瘋狂了”。

另外一項改動便是水面顏色與水底顏色的差異,當角色從水面緩緩走入水中時,水的顏色會從鬆綠色慢慢變成深藍色,看起來效果棒極了。此外,製作組利用了一些半透明效果使得冰面的效果也十分出色,在某些光照場景下畫面看起來十分酷炫,製作組也宣稱“會超出你的想象”。

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