《巫師3》製作人員訪談 優化感人無需擔心PS4畫質

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《巫師3:狂獵》即將在下個月發售,近日,製作組的開發人員也在推特上與網友互動,回答了一些有關遊戲的問題。

關卡設計師Miles Tost提到了目前製作組正在加緊時間最佳化遊戲,提高效能,力求讓每一位玩家都能找到合適自己的畫面選項並流暢執行。

另外,如果有玩家擔心PS4的畫面問題,製作人也說到:“根本不用擔心PS4畫面的問題,一旦你入手遊戲你就會被《巫師3》碉堡的畫面所折服的。”

對於一些玩家對遊戲的任務提示(人物頭上的小感嘆號)不感冒的問題,他也說到:“沒關係,如果你想玩高難度的話,你可以把這些提示統統關了。”

傑洛特的法印也可以透過許多方式增強,讓它們更具威力。

同時,《巫師3》中也加入了類似《刺客教條》的跑酷系統,傑洛特可以攀爬房屋,在Novigrad城中飛簷走壁。

像《魔獸世界》等網遊一樣,《巫師3》中的UI圖表大小也可以進行調節。

《巫師3:狂獵》預定於5月下旬在世界範圍內發售,敬請期待。

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