《巫師3:狂獵》最新情報 主機版高過PC版低畫質

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備受期待的大作《巫師3:狂獵》的發售日期愈來愈近,《巫師3》的設計師Damien Monnier日前也向網友公佈了大量遊戲新情報,一起先來瞭解一下吧:

《巫師》系列的作者Andrzej Sapkowski在前兩作都擔當了重任,不過由於《巫師3:狂獵》的故事發生在小說完結之後,因此作者也退居二線。

玩家在《巫師2》中紋身可以繼承到《巫師3》中,前提是版本都得是PC版。

有趣的是,製作組稱《巫師3:狂獵》的戰鬥系統借鑑了一些《黑暗靈魂》系列的元素。

本作將同前作一樣,分章節來敘述故事,每個章節將會有大量的支線任務等待玩家去完成。

雖然16款DLC均免費,但規模依然較大,任務種類更多。

製作遊戲遇到的最大挑戰在於同屏顯示眾多有著自己行為方式的NPC角色,製作組絞盡腦汁解決了這一挑戰。

攝影機視角可調,目前只支援放大/縮小視角,日後將會加入更多視角。

傑洛特的髮型可以自定。

盔甲樣式不能自定,不過盔甲有著自己的級別。遊戲中共有T1——T5五個等級的盔甲。

駕船航行可遇海洋生物,船可被破壞,比如暴風雨的攻擊。

Ciri是個棘手的角色,她更快,身體雖弱不過能夠使用一些獨門絕技。Ciri的章節更像是動作遊戲。

Yennefer將出現在後續的DLC中。

遊戲擁有極長的流程,製作組稱超過200個小時。

天氣將影響NPC的行為。

遊戲將包含更加詳細的鍊金術系統。

遊戲物理系統進一步進化,當玩家使用法印時,附近的物體會被擊飛。

水面效果大幅進化,另外,製作者稱Xbox One的畫面要好過PC的低畫質。

截圖欣賞:

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