DX12也救不了Xbox One 《巫師3》不能保證解析度
發佈日期 2015-03-31 09:34:22
《巫師3:狂獵》開發商CD Projekt Red過去曾表示,DirectX 12令人印象深刻,但在Xbox One平臺上的使用,並不容易帶來更高的解析度。上週末參與開發的一名資深遊戲設計師已經在推特證實了這一早前的評價。
在談到粉絲關注的最佳經驗的問題時,資深遊戲設計師達米安莫尼爾建議使用PC玩《巫師3》,這樣會有“更好的解析度”。
DirectX 12是微軟新開發的圖形套件,已經證明瞭其潛力足以改變遊戲規則。PC使用者將能夠組合來自不同廠商的顯示卡,開發者也可以在硬體老化的情況下維持相當的效能。但顯然不會真正創造奇蹟。
莫尼爾澄清說,CD Projekt Red在Xbox One上肯定會嘗試更高的解析度,但他不能保證結果如何。
巫師3已經跳票了好幾次,但將於五月十九日發售。
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