別擔心XOne解析度 《巫師3》代表當今最強畫面水平

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最近有很多傳言透露Xbox One版本的《巫師3:狂獵》執行解析度僅僅為900p,沒有達到眾多玩家們所期待的1080p解析度。如果各位玩家沒有眼瞎的話,很明顯就可以看到Xbox One版本和PC版本的差距。

對於Xbox One版本來說,效果會比PS4版本差一些,不過對於PC版本來說,畫面可謂秒殺所有主機版本。事實上,除非你是全機種制霸的玩家,因此買Xbox One或者是買PS4版本對玩家來說沒有什麼差別。

原因很簡單:日前一位國外玩家體驗了《巫師3:狂獵》的Xbox One版本,效果看起來棒極了,作為本世代最強畫面的開放遊戲毫不誇張。甚至比許多線性過關遊戲的畫面還要好,甚至與《教團1886》難分伯仲。

不過這位玩家還未體驗過《巫師3》的PS4版本,所以目前還沒法比較,不過在體驗過Xbox One版本之後,很難不被《巫師3》中精妙絕倫的場景所震撼。在《巫師3》中,光照效果異常真實,從雲隙光到著色器,《巫師3》的引擎頗為完美,不論玩家是在夜晚,白天,或者進入僅僅只有蠟燭照亮的房間內,所有一切場景的光照效果都異常華麗,讓玩家覺得每一處都無比真實。

遊戲的整個環境效果也十分驚人。由於可視距離很遠,玩家可以在好幾公里之外就領略遊戲中的群山峻嶺,河流小溪等等。雖說本次體驗的遊戲地圖相比而言規模較小,不過仍能激起廣大玩家的探索慾望,將遊戲中的每一處地區都摸個一清二楚。

通常來講,如果有遊戲有如此精美的環境與畫面的話,那麼它對人物的刻畫肯定就不會特別用心。尤其是缺少很多特點鮮明的NPC角色。不過《巫師3:狂獵》並沒有陷入這個怪圈。

遊戲中的每位角色都有自己的喜怒哀樂,人物的面部刻畫惟妙惟肖,這些各具特色細節豐富的角色讓玩家覺得遊戲的每一處都刻畫的栩栩如生,令人折服。

事實上,玩家不僅會讚歎NPC的面部表情,還有被他們有趣的行為打動。甚至就連路人甲,路人乙這種不起眼的小角色都有極高的辨識度。有些可以從外觀上辨別,有些則需要透過對話去發現他們的內心,製作組用這種方式極大的豐富了《巫師》世界的種種細節。

當然了,世界上不可能存在完美的遊戲,《巫師3》也同樣如此,在Xbox One版本中有些顯而易見的鋸齒會讓玩家覺得不滿意,不過用主機的效能作為評判標準的話,加之這是一款開放世界的遊戲,如此的畫面已經達到機能的頂峰了,我們不必強求這那。

不過本次的體驗版本是早在1月份就釋出的試玩版,開發者目前也在不斷改進,包括水面效果,陰影效果等等都有了長足的進步。

最後,《巫師3》的PS4版本確實看起來要比Xbox One版本更好,有著更高的解析度。當然了,Xbox One版本的《巫師3》已經足夠好了,非要比出個高下來的話,玩家還是去拿放大鏡去找吧。如果各位Xbox玩家還在猶豫的話,現在就大可放心了,《巫師3》的畫面絕對可以達到你的預期水準。

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