《巫師3:狂獵》製作人:場景/環境佈置絕對史詩級
發佈日期 2015-04-02 05:54:15
CD Projekt Red在《巫師:狂獵》的畫面上下功夫已經不是新聞了,但這款屢次跳票的大作在場景佈置上能有多少卻一直是個讓不少玩家感到好奇的問題。不久前CD Projekt Red製作人Damien Monnier以及Alexandre Boiret在接受採訪時就談到了《巫師3:狂獵》的場景佈置事宜,並向玩家許諾一定是“史詩級”的。
“《巫師3:狂獵》的遊戲背景是一場戰爭。我雖然不能在細節上透漏太多,但我可以保證這款遊戲裡的場景以及環境佈置絕對是史詩級的...當然了我也知道‘史詩級’這個詞已經有點被用爛了,不過對於《巫師3:狂獵》來說這就是個合適的詞,絕對是能讓玩家驚得合不住下巴。”Damien Monnier說道。而Alexandre Boiret也贊同了這種說法:“在《巫師3:狂獵》中你不會有那種眾星捧月的感覺,整個世界也不圍著你轉。相反你更像是一個被捲入這一切混亂中的路人一樣。”
截止到目前CD Projekt Red也陸陸續續放出了不少部遊戲視訊,為玩家展現了這款遊戲的一些內容。在被問及這些已經被展示的內容相比於整個遊戲能佔多大比重時,兩位遊戲人不約而同地稱“連冰山一角都算不上”。“你根本不知道《巫師3:狂獵》有多大,因為連我們都不知道,”Alexandre Boiret繼續說道,“《巫師3:狂獵》的事件系統可謂是非常獨特,在多事件同時發生時可能會導致不同的結果。比如某一時刻一群怪物突然衝了過來,之後有NPC角色衝上去和他們大戰了一番,與此同時其他的時間也發生了。我自己也沒有時間體會每一個遊戲細節啊。”
《巫師3:狂獵》將在5月19日發售,登陸的平臺為PS4,Xbox One及PC。
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