《巫師3:狂獵》製作人:跳票就是為了確保質量

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按照最開始的計劃,《巫師3:狂獵》本該在去年年底就上市,誰成想CD Projekt Red在將遊戲發售日期推遲到今年二月後又一次宣佈了跳票。而在最近的一次採訪中,幾位CD Projekt Red的製作人就談到了《巫師3:狂獵》的跳票問題。

“道理很簡單,就是因為遊戲目前還沒有徹底做好。看看去年釋出的那些大作吧,如果你把一款半成品推向市場那麼玩家肯定不會給出什麼好的評價的。作為製作人我們不應該推出垃圾遊戲,而且CD Projekt也不想為玩家做出那些垃圾遊戲,”這幾位製作人如此說道,“無論是對公司而言還是對我們這些遊戲製作者而言,推出一款好遊戲都是最重要的,只有這樣我們才不用在遊戲上市後向大家道歉再為遊戲的質量找理由,我們期望的是能做出一款令大家感到驕傲的作品。”

在說完《巫師3:狂獵》的跳票後,這幾位製作人也沒忘了吐槽同行一番。“在有些時候我們是真的需要額外的時間來確保遊戲的質量。有些遊戲製作方就不太在乎這些,即便有問題他們也會發布,當然了我們是不會說出這些人都是誰的,”他們繼續說道,“如果到了發售日期我們還沒做完一款遊戲,那麼我們就只能承擔起責任繼續做下去。大家再耐心一點,多等待一點,相信我們,《巫師3:狂獵》一定會很棒的。”

《巫師3:狂獵》將在5月19日發售,登陸的平臺為Xbox One,PS4及PC。

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