劇情不變!《最終幻想7核心危機 重聚》主創採訪新情報
發佈日期 2022-07-08 08:47:23
《最終幻想7:核心危機 重聚(Final Fantasy VII Crisis Core Reunion)》的主創團隊近日接受了Eurogamer和IGN的採訪,透露了一些關於本作的全新情報:
《最終幻想7:核心危機 重聚》在“最終幻想7重製版”系列企劃之前就開始構思了,但真正開始製作在是開發《最終幻想7:重製(Final Fantasy VII Remake)》的過程中才開始。
改進戰鬥系統的開發理念是為了讓遊戲節奏更快更有活力,在感官上更貼近《最終幻想7:重製》的戰鬥系統,更加符合玩家對現代動作遊戲的期望。
戰鬥系統有三大主要變化:1、扎克斯的基本攻擊可以構成連招,而非單純按鍵。2、魔法和能力可以設定單獨快捷鍵,以便快速使用。3、DMW(老虎機)系統有進行改進,極限技和召喚獸依舊透過DMW系統隨機生成,但可以儲存起來,在需要的時候再用。
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