神話黨落淚!《碧海黑帆》不包含神話元素及歷史人物

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  今日凌晨,育碧在直播中官宣,旗下開放世界海賊生存遊戲《碧海黑帆》將於2022年11月8日正式發售。隨後,外媒也公佈了《碧海黑帆》總監Ryan Barnard的採訪稿,他在其中簡述了遊戲背景以及靈感來源,好奇的小夥伴們來看看吧。

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  在接受Game Rant採訪時,《碧海黑帆》總監Ryan Barnard透露,本作在釋出時不會有歷史或神話元素。《碧海黑帆》作為“有生之年”作品,透過今日的實機演示被重新揭曉,並確認其11月8日的釋出日期。眾所周知,《碧海黑帆》已經開發了相當長時間,漫長的開發讓遊戲經歷了多種想法和願景。據報導,該作原先設定在加勒比海,然後是虛構的希柏裡爾(Hyperborea),最後則是現在的印度洋。

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  同樣,遊戲玩法也經歷了類似的迭代,最開始的版本專注於陸地生存元素,隨後才確定以海戰為重點。此外,在2017年E3展示中,官方曾開玩笑嘲諷“挪威傳說中的北海巨妖(Kraken)”的外表,但在接受Game Rant採訪時,《碧海黑帆》總監Ryan Barnard證實,該作在釋出時不會有神話生物甚至歷史海盜的加入。

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  雖然《碧海黑帆》的靈感已被證實來自於17 世紀末混亂的印度洋,但Barnard表示該作並不直接取材於此。因此,像卡利科·傑克和黑鬍子船長這樣的著名海盜不會在遊戲中作為角色出現。但Barnard後續說:“遊戲中可能具有這些歷史人物標誌性的海盜特徵”。

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