騰訊停止國內《拉結爾》運營,團隊將自行重啟專案

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7月6日,騰訊遊戲釋出公告稱與《拉結爾》遊戲開發商的代理協議即將到期,經與開發商友好協商,騰訊將於2022年9月6日11點正式停止《拉結爾》在中國大陸地區的運營。

騰訊停止國內《拉結爾》運營,團隊將自行重啟專案

具體安排如下:

2022年07月6日11點,停止遊戲充值和新使用者註冊;

2022年09月6日11點,正式停止遊戲運營,關閉遊戲伺服器,關閉遊戲官網,使用者無法登陸遊戲;

2022年09月6日11點,論壇、專屬客服關閉。

隨後《拉結爾》官方研發團隊在TAPTAP平臺釋出致各位探索者的一封信,表示團隊將會重新開始。

從自4月初發布遊戲關服訊息之後,團隊一直有在留意和關注大家的反饋和意見。而這款產品的研發製作過程,傾注了團隊非常多的心血,官方也非常不捨這些努力的成果就此泯滅。

經過慎重考慮,在騰訊方運營權結束後,團隊作為研發方將重啟並自行運營《拉結爾》專案,同時對遊戲內容進行去商業化調整後重新上線,只保留玩家自由交易和battlepass,以支撐遊戲重新上線的基礎運營成本。《拉結爾》將於9月初重新開服,同時將會給重新迴歸的所有探索者發放迴歸福利。

騰訊停止國內《拉結爾》運營,團隊將自行重啟專案

《拉結爾》是一款以北歐神話為藍本的暗黑品類ARPG手遊,擁有浩瀚深邃的世界觀、豐富多樣的玩法、自由選擇的百種天賦、龐大的裝備系統,是市面上ARPG遊戲裡少數實現暗黑系列裝備被動系統、怪物被動技能的手遊,為玩家提供了極大的Build空間。

對於官方團隊自己運營《拉結爾》專案的決定,部分玩家表示,如果不沿用那套騰訊的氪金運營手段,遊戲質量還是非常不錯的。但也有部分玩家認為,這只是團隊在看到《暗黑破壞神:不朽》在國內涼了後,再一次趁著熱度圈波錢罷了。具體結果如何,還要看後續官方團隊的表現了。

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