微軟奇幻大作《神鬼寓言》重啟版敘事負責人公開!

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  知名作家、遊戲敘事設計師Anna Megill將在Playground Games的新作《神鬼寓言》的重製版的製作團隊中擔任敘事負責人。Megill此前就是這個專案的主要劇本作者,她也在自己的推特上預告了自己自將會在週末分享一些令人興奮的新訊息

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  Megill此前參與了不少作品的開發,特別是以豐富劇情為特色的遊戲:《控制》,她也是這款遊戲的敘事負責人,另外還有《恥辱:界外魔之死》,以及育碧即將推出的《阿凡達:潘多拉邊境》。

  微軟在2020年時就宣佈重啟《神鬼寓言》系列,並將此稱作一個“新的開始”。在2018年,Eurogamer釋出訊息,表示Playground將參與新版《神鬼寓言》製作。

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  Playground Games的聯合創始人兼工作室總監Gavin Raeburn最近離開了這家工作了12年的公司。Raeburn在2009年與其他開發者共同創立了該工作室,並幫助其成長為微軟最重要的工作室之一——包括知名競速遊戲《極限競速》系列和現在的《神鬼寓言》重啟版。

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