給我用心玩!100個小時通關《巫師3》太倉促了

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《巫師3》因為有巨大的場景和複雜度,被認為是一款真正的次世代遊戲。CD Projekt高階關卡設計師Peter Gelencser在E3上接受採訪時提到說,龐大的遊戲內容也許是最令人興奮的方面,能在100小時內通關算是非常快了。

他說:“我參與構建的巨大開放世界非常棒,裡面有相當多的內容,如果能在100小時內透過,他就會獲得一個獎章,因為遊戲內容實在是太多了!”

根據另一個採訪,遊戲看起來被分為了不同難度的區域,類似於《哥特王朝》,而且每個區域都有自己強大的怪獸保護稀有的物品。這些怪獸的挑戰性非常大,但會給予更多的經驗。

另外,狩獵怪獸會有幾個階段。首先是收集資訊,可以透過閱讀書籍或調查。你瞭解的東西越多,傑洛特在面對怪獸時獲勝的機率越大。

到目前為止,《巫師3:狂獵》開發已經接近完成,開發者說他們現在會專注於修復bug並確保質量。《巫師1&2》在發售時都遇到了點小問題,之後都有自己的增強版。《巫師3》延期這麼長時間,期望不會有什麼差錯。

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