《巫師3:狂獵》將擁有接近真實效果的天空和雲彩

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巫師3:狂獵

跳票的《巫師3:狂獵》還在不斷放出新訊息,據媒體報導,CDPR工作室高階視效美工Jose Teixeria透露了他在本作中負責的工作,並表示遊戲中的天空是《巫師3:狂獵》最令他感到驕傲的視覺效果。

“是的,是天空。雖然聽上去不是很帶感,但我們真的是在製作雲彩。畢竟無論你走到哪裡,你頭上都頂著一片天。所以我想讓天上的雲彩能夠更漂亮,而且真實地反應太陽光的方向,並且根據天氣進行改變等等。”

“如果一切正常執行,你將看到非常美麗的畫面,尤其是開闊地帶抬頭仰望。”

“這並不是天空上的沙盒,也並不是真正的實時生成的雲彩,但至少我們更近了一步。我們之前的遊戲很少有真正移動的天空和雲彩。筆者在每款開放世界遊戲中都會對天空感到失望。一切都很棒,但加入你抬頭看一會天,你就會發現那片雲彩只是個貼圖,浸潤感頓時蕩然無存。現在我搞定了天空,再配合其他細節,畫面十分令我震撼。”

“在《巫師》中,Geralt可以冥想,快速度過時間,在冥想的時候,玩家將看到時間流逝,鬥轉星移。最開始,玩家看到的只是天空材質在轉圈,顯得非常突兀。我想要確保我們有一片真實的天空,真正在變換的天空。從美術的角度講,天空是構圖的一部分。”

大家在截圖中可以看到,天空和雲彩真的很不錯,而且還有許多其他影像細節。要知道,整個工作室有200人左右,其中100人以上是負責畫面的。

精彩值得等待,2015年2月24日《巫師3:狂獵》正式發售。如果你是RPG玩家,明年將是你最難忘的一年。

《巫師3:狂獵》遊戲截圖:

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