群策群力 《巫師3:狂獵》團隊有14個任務設計師

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當明年《巫師3:狂獵》發售的時候,CD Projekt RED聲稱屆時遊戲將會包括能給玩家提供上百個小時的故事任務和支線任務,這將增加遊戲的遊戲時間,讓人擔心大多數這些任務會是同其他遊戲中類似的任務。好訊息是,有報導指出開發商正執著的製作有吸引力的任務。

《巫師3:狂獵》的首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz確認,為了達到這點,目前有14個不同的任務設計師在設計遊戲不同的任務。而且,開發商並不只是希望在遊戲中填滿無聊的任務來提高總任務數。開發商正在努力設計讓玩家喜愛的任務。

玩家不會發現遊戲充滿取送物品的任務的情況出現。這是最普通的任務型別。為了創造一個新鮮和獨特的遊戲體驗,CD Projekt RED表示將不製作這些被使用過度的任務。

《巫師3:狂獵》將於2015年2月發售。為了給玩家帶來一個真正的次世代遊戲體驗,這款遊戲將只在PS4,Xbox One和PC尚發售。

《巫師3:狂獵》遊戲截圖:

巫師3:狂獵

巫師3:狂獵

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