《巫師3》在PS4上的執行效果可能比Xbox One稍好

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CD Projekt的創始人之一Marcin Lwinski在上週的一次參訪中談到了《巫師3》在PS4上的執行效果會比Xbox One稍好的可能性。

但是,需要明白的是,目前的版本還不是最終版,仍然處於最佳化階段。遊戲被推遲到2月發售就是為了最佳化。但是如果在發售的時候一個主機版本會比另外一個稍好,CD Projekt也不會在做出調整了。

Lwinski說:“我們仍然在努力開發微軟主機的效能,微軟也正在幫助我們。最後的效果,不管是720P還是1080P,你只有在距離1-2米的時候才能看出區別。

這是個很好的宣傳點,對索尼很重要,他們也很好的利用了這點。

我們肯定會盡全力發揮每個平臺的威力,因為這是我們遊戲非常重要的一環。會有很大不同嗎?我不這麼認為。目前下定論還太早。如果真的有區別,也不會很巨大。”

Lwinski認為PC版本將會比主機版本更容易提高效果。

他同時也表示了公司對於不會限制遊戲讓兩款遊戲在兩個主機上的效果一致的決心。

他說:“不,我們不會認為的控制遊戲,兩個平臺的使用者都希望遊戲能夠發揮他們主機的全部威力。為了商業的目的來降低遊戲效果不符合我們的原則。”

《巫師3》將會根據PS4和Xbox One獨特的操控系統而不同,那就是:Kinect,SmartGlass和Move。但是具體如何利用這些裝置還沒有被公佈。

Lwinski表示:“從玩家的視角來看,如果你問玩家是否用跳舞或者動作來控制遊戲是非常重要的功能,玩家肯定會哈哈大笑。

遊戲會在真正有意義的時候使用這些裝置。”

市場總監Michal Platkow-Gillewski也表示:“如果可以給遊戲增加價值,我們都會考慮的。如果只是遊戲包裝背面精美的圖片,我們就不會考慮。”

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