《巫師3》兩大次世代版本 會有畫質解析度差異
發佈日期 2014-05-19 13:41:26
最近,遊戲《巫師》的開發商CD Projekt公司正在為遊戲的解析度問題而糾結萬分,公司的聯合創始人Marcin Iwinski表示:“我們現在正糾結於是否釋出1080p、900p或其他一些更低解析度的多種規格遊戲數字版,遊戲在Xbox One和PlayStation 4上解析度之間的差異將是很重要的,索尼公司對此十分重視。”
之後,Iwinski說到:“我的公司是絕對會盡全力發揮每個遊戲平臺的最大效能,因為這對於注重畫質的《巫師》系列來講也是一個至關重要的考量因素。不得不說,作品在兩大家用機平臺之間的差異肯定會有,但差異會有多大現在還言之過早。如果有它們也將是十分微小的。以後玩家們很可能會說‘嘿,我有Xbox版,你有PS版,相比誰的會更好些?”
CD Projekt公司刻意迴避了對於兩大次世代平臺效能差異的評論,公司在開發首部《巫師》時就主要面向PC平臺,系列的第一部只在PC上得到了釋出,直到第二部才釋出在了Xbox 360上。而這一次,《巫師3:狂獵》將推出在PlayStation 4和Xbox,Windows PC三大平臺上。
最後,Iwinski表示:“關於遊戲最後的效果,到底是採用720p還是1080p,在開發小組經過一番討論後,我將要求我們的技術人員報告具體的工作詳情,他們會給我傳送一些比較畫面,我會把它們放在大小相同的螢幕上,坐在螢幕前一兩米的位置來觀察它們具體的不同。”。
此外,CD Projekt公司表示:“下一代家用機並不能說與《巫師3:狂獵》的開發完全無關。今年3月,公司已經開始在所有平臺上進行了遊戲畫質的進一步強化,大家將無需擔心不同平臺版本之間的效能差異問題。”
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