業界良心 《巫師3》將不會採取平臺獨佔內容策略

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 年度大作《巫師3:狂獵》的開發商CD Projekt Red表示,這款作品在未來上市時決不會採取當今流行的“某平臺獨佔部分遊戲內容”的銷售策略。

CD Projekt Red的創始人之一Marcin Iwinski在接受採訪時說,“我們不會因為錢而向某個遊戲平臺提供獨佔的遊戲內容,也不會搞任何限時獨佔的行為。毫無疑問這麼做和我們的價值觀完全相悖,我們決不會這麼做。”

Iwinski是在與記者討論今年E3展會的相關計劃時向記者表明了工作室全平臺一視同仁的態度。當時遊戲傳媒Eurogamer的記者向Iwinski丟擲了這個敏感的問題,“有沒有打算和微軟或者索尼簽署任何獨佔協議?”而IwinSki的回答則沒有給記者們留下任何借題發揮的餘地。

“我們對所有玩家一視同仁,但你若真想知道我們如何去搞遊戲市場推廣的話,我們E3見。”

顯然CD Project Red這次沒有隨大流。在內容獨佔或限時獨佔充斥各種大作的這個年代,《巫師3:狂獵》的這種獨樹一幟的良心策略為其贏得不少印象分。著眼當下,《看門狗》為PS4準備了不少獨佔內容,而《決勝時刻》系列則的DLC因其廠商Activision與微軟的合作伙伴關係而在Xbox One主機上限時獨佔。

然而Iwinski在訪談中就廣為關心的《巫師3》線上模式並沒有透露任何訊息。“現在說這個為時過早,我們等合適的時候再聊這個吧。”

《巫師3:狂獵》預計將於2015年2月登陸Xbox One, PS4和PC平臺。

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