《巫師3》次世代雄心勃勃!技術先進畫面出色

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近日外媒對Michal Krzeminski,《巫師3:狂獵》高階藝術製作人進行了採訪,我們得到了一些有關CD Projekt RED公司這部即將推出的開放世界RPG的最新細節,其詳情如下:

對於次代遊戲的一大全新趨勢就是跨平臺釋出,部分開發商這樣做了,也有部分廠商認為這是在阻礙新一代平臺發揮其真正潛力,但毫無疑問,更多的平臺往往意味著更多的銷量。當記者問道Krzeminski公司是如何讓《巫師3:狂獵》成為新一代遊戲時,他做出瞭如下回答:

“我們將會把遊戲深刻的故事、開放的世界、絢麗的畫面與流暢的操控完美組合在一起。我們的最終目標是讓玩家自己為遊戲代言。我可以保證,當他們第一次啟動遊戲時就會對其讚不絕口。”

除了遊戲龐大的開放世界,CD Projekt RED公司還致力於透過使用英偉達的Furtech與SpeedTree技術來向其作品中新增一些新的細節。在遊戲中,你將可以得到一個更加流暢的戰鬥體驗與次世代的戰鬥場面,遊戲將去除繁瑣的“QTE”設定來讓所有玩家對該作快速上手。

最後,他補充說道:“談到遊戲,我們非常清楚玩家們想要怎樣的一部遊戲,所以我們對新作沒有作出太大改變;我寧願將這稱之為基於內部測試的反饋調整。我們有一個明確的開發思路,我們會一直將其堅持下去。”   

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