一切自己說了算 《巫師3》製作組不向發行商低頭

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最近,媒體記者抓到了CD Projekt RED高階藝術製作人Michal Krzeminski。在訪談中,記者提出了一個假設性問題,原以為他會避而不談閃爍其詞甚至以玩笑搪塞,但事實上卻得到了一個非常嚴肅非常真誠的答案。記者問,他們的工作室是否會在未來考慮與某家發行商進行合作。而得到的回答是,CDPR永遠不會因為任何原因而使自己對作品的創意控制受到影響。

“我們自己發行遊戲,直接與各地經銷商和市場零售進行聯絡。這允許我們對自己的作品的創意進行100%的掌控,做什麼,怎麼做,都是自己說了算。”

其實大家一直以來都很清楚,他們這個特立獨行的製作組從來都保持獨立,而這次放話更是讓我們看到,他們對自己的獨立感到驕傲和自豪。隨著Steam的繁榮和微軟索尼對獨立遊戲數字版自主發售的支援,製作組確實越來越不依賴發行商了

CDPR的最新作品《巫師3:狂獵》將於今年內登陸PC,Xbox One和PS4。

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