巫師3開發商:解析度不重要 遊戲性才最重要
發佈日期 2014-02-25 11:16:38
《巫師3》的開發商CD Projekt RED對遊戲解析度及幀率有著自己獨特的看法。
大多數開發者的次世代遊戲經常會因為兩主機的解析度的問題而驚爆人的眼球,但他們一直在試圖解釋兩者沒多少區別。而反觀CD Projekt RED則對此漠不關心,他們更關注於遊戲性。今天他們指出玩家不應該因為沒有必要的原因去進行比較,因為這些元素根本不影響遊戲性。
CDPR說:“一方面,我理解玩家想要知道遊戲的解析度和幀率,但在我看來,只有遊戲性強才算是好遊戲,那樣的遊戲在關閉主機或PC後會讓你依然想念,因為它很有趣,你會不斷的重新回到遊戲中。”
“一款遊戲畫面糟糕或操作別扭這就是另外一回事了,根據我的觀察,這大部分都是因為你的硬體配置造成的,和遊戲性沒有關係。”
毫無疑問,《巫師3:狂獵》的畫面肯定會非常棒,以他們的觀點,遊戲性是放在第一位的,遊戲什麼樣的表現取決於你的機器配置。值得一提的是,《巫師3》的Xbox One版為720P/30fps,而PS4版為900P,且正在為1080P而努力,幀率未知。
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