《巫師3》要榨乾次世代主機潛力 執行將很流暢

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關於次世代主機遊戲的解析度問題,一直都是玩家們最關心的。近日,萬眾矚目的《巫師3》的開發商CD Projekt RED再次在這個問題上打了太極。

Krzemiński 說:“如果你想讓我引起一個PS4和Xbox One解析度戰爭,是不可能的。這個遊戲還沒有完成,現在討論解析度,幀率,最低配置,我認為是無意義的。在我們對遊戲的最佳化過程中,一切都是可以改變的。現在只能確認的是,我們肯定會讓《巫師3》在所有平臺執行流暢。”

之後他被問到,次世代平臺有什麼特殊的,可以讓他們完成上一代無法完成的東西。Krzemiński回應說:“其實沒有什麼特別的,但改變還是很多的。我們可以讓遊戲畫面更出色,無縫連線,沒有載入畫面,加入之前無法加入的視覺效果等等。這一切組成一個巨大開發的世界,玩家有無數的事情可以做。”

現在看來,CD Projekt RED很有自信能推出一款利用Xbox One和PS4硬體極限的遊戲。《巫師3:狂獵》將於今年登陸box One ,PS4和PC。

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