《巫師3》開發截圖公佈 次世代毛髮技術碉堡逆天

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在GDC期間CD Projekt RED首席引擎程式設計師Balazs Torok舉辦了一次名為“巫師3:英偉達技術開啟次世代特效”的展示,展示的重點集中在遊戲中的毛髮效果。

我們瞭解到了一些皮毛技術的新元素,這些新技術由英偉達提供,我們也看到了一些開發中的遊戲截圖。

由於這是一款RPG遊戲,所以角色和怪物都非常重要,皮毛是比較顯著的外貌特徵。在英偉達的幫助下,CD Projekt的RED引擎完成了。

下圖中你們可以看到一般的直毛,以及效果出色的捲毛,以及直卷混合的毛髮。

圖片如下:

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