索尼痛改前非!《巫師3》開發者稱PS4更親民

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在一場深度訪談中,CD Projekt的首席引擎程式師Balázs T?r?k解釋了一些關於多平臺遊戲開發工作的事。他解釋了PS4的應用程式程式設計介面(API)比XBOX ONE的要略微複雜一些:

“Xbox One是非常容易弄懂的,不僅僅是因為硬體本身更接近PC,也因為API和SDK(軟體開發包)之類的東西和PC上的也非常接近。而PS4要比那複雜一些,幸好我個人曾經在PS3上開發過。”

不過,他還是很快指出PS4比起PS3要親民得多。

“對於PS3來說,有一個同行的群體是很重要的,以便於分享一些資訊,但現在這個很簡單了,每個人都能用PC開發的知識和先前的開發經驗來發揮PS4的機能。”

CD Projekt目前正在開發兩款重磅級RPG遊戲,《巫師3》將於明年登陸PC,PS4和XBOX ONE,《賽博朋克2077》則可能在2015或2016年發售,平臺同上。

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