《巫師3:狂獵》製作人稱本作中將不會有QTE操作

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如今QTE系統和多人線上模式流行於各種型別的遊戲中,但也並不是所有遊戲都吃這一套。日前《巫師3:狂獵》的製作人Tomaszkiewicz表示在遊戲中將不包含QTE系統和多人線上模式,儘管這些要素在系列以往的作品中出現過。

CD Projekt RED的Tomaszkiewicz解釋說他們曾嘗試透過改變過場動畫來讓玩家獲得更強的互動性,所以他們嘗試了QTE系統,但是卻得到了不好的反饋。“在我看來QTE不適合這種型別的遊戲,他會讓玩家受到挫敗感。”Tomaszkiewicz說到:“有很多遊戲都加入了QTE系統,這會讓遊戲變得更加有趣,比如《神秘海域》系列,但是當你按過QTE之後你甚至記不得剛剛QTE的提示順序,這樣沒有什麼意義。”

Tomaszkiewicz還提到了內容數字版權加密保護技術(DRM),他認為DRM在遊戲行業是最糟糕的事情,“這限制了玩家玩到我們遊戲的權力。”

另一位CD Projekt RED的成員則表示他強烈的感受到多人線上遊戲在《巫師3:狂獵》中是多麼沒有意義。

《巫師3:狂獵》計劃於2014年發售,登陸次世代平臺和PC。

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